判断题
A.镜面光 B.聚光灯光 C.环境光 D.发射光
A.1 B.8 C.16 D.不限制,只要为2的幂就可以了
A.环境光 B.散射光 C.镜面光 D.发射光
A.(0,0,0) B.(255,0,255) C.(255,255,255) D.(1,1,1)
A.GLMain B.WinMain C.Begin D.main
A.标志着程序的执行的开始 B.标志着一个顶点数据列表的开始 C.标志着OpenGL的绘制操作的开始 D.标志着当前函数的开始
A.标准支持灵活,可以用软件例程实现也可以使用软硬件组合使用 B.具有灵活的伸缩性 C.提供了一套良好的功能扩充机制,并且各个版本向后兼容 D.跨平台,在科研和教学上是主流