判断题
在极点缓冲区中写入极点信息前,必需挪用Unlock()函数对极点缓冲区进行解锁。
【参考答案】
错误
点击查看答案
<上一题
目录
下一题>
热门
试题
判断题
D3D中的图元类型中,只包括三角形,并非包括四边形。
点击查看答案
判断题
在Direct3D的调试模型下,能够通过设置断点来调试程序。
点击查看答案
相关试题
描述向OpenGL场景中添加光照的四个步骤。
用图和文字说明OpenGL的渲染管线,简要说明...
材质RGB值和光源RGB值都用相同的方式表示,...
常见的渲染引擎有哪些?说明这些实时渲染引...
打开深度缓冲和Alpha混合后,在绘制半透明...