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【判断题】 电竞赛事舞台上设比赛房是为了隔音。()

【判断题】 电竞是体育运动。()

【判断题】 电子竞技等同于网游。()

【判断题】 电子竞技与网游的区别中有规则。()

【多项选择题】 下列选项中符合赛事场地选址的有()。

【多项选择题】 现场导演所具备的技能有()。

【多项选择题】 电子竞技盈利方式主要有()。

【多项选择题】 电子竞技运动有两个基本特征有()。

【多项选择题】 电子竞技与网游的区别有()。

【单项选择题】 电竞比赛中赛程赛制是有哪个工种写的()。

【单项选择题】 电竞比赛中选手可以自带()。

【单项选择题】 电竞比赛中现场导演的职责是()。

【单项选择题】 下列职位中,不属于电竞就业方向的是()。

【单项选择题】 关于电视体育赛事镜头切换原则描述不正确的是()。

【单项选择题】 电竞娱乐部盈利的方式是()。

【单项选择题】 电竞比赛中把现场的画面推到网路上这个方式叫()。

【单项选择题】 以下哪种类型游戏不属于电竞类游戏是()。

【单项选择题】 下面不属于电竞比赛开幕式的是()。

【单项选择题】 在哪一年电子竞技纳入高校专业?()

【单项选择题】 下列哪个场馆办电竞比赛需要报批()。

【单项选择题】 2018年亚运会电子竞技表演赛中国团队收获了奖牌的数量是()。

【单项选择题】 第一人称战术设计类游戏简称是()。

【单项选择题】 2019年Ti在中国()举办。

【单项选择题】 电竞比赛中导播的职责是()。

【单项选择题】 在电竞比赛中,站在选手后面的工作人员叫()。

【单项选择题】 电子竞技和网游最主要的区别是()。

【单项选择题】 下面哪一个选项不属于曾经的世界三大电子竞技赛事()。

【单项选择题】 电竞比赛中音控的职责是()。

【单项选择题】 中国电竞项目被正式列为我国第99个体育项目是在哪一年?()

【判断题】 由于取得了一些积极的成果,所以人们对电子竞技心理学的期待提高了,...

【判断题】 电子竞技作为一项体育运动,在宣泄不良情绪、建立人际关系上,可以塑...

【判断题】 电子竞技运动心理选材可以有效地节省经济成本。

【判断题】 合理的良性竞争可以有效刺激电子竞技选手的运动动机和竞争心理,从而...

【判断题】 虽然“电子竞技”不能等同于“玩游戏”,但两者的研究对象和研究内容...

【判断题】 为了保证电子竞技心理学研究结果的科学性,可以不计一切代价来获取实...

【判断题】 电子竞技心理学研究对象为人,因此可以照顾研究对象的心理,尽量使研...

【判断题】 电子竞技也是竞技体育的一种,因而电子竞技心理学从一开始,就与运动...

【判断题】 电子竞技心理学是电子竞技与心理学的一门交叉学科,是基础心理学在电...

【多项选择题】 在电子竞技心理测验的过程中,产生被试者误差的主要原因有以下几个方面()。

【多项选择题】 在电子竞技运动心理选材的过程中,对选材对象的心理测试指标、测试方...

【多项选择题】 在电子竞技选材的自然选材阶段,心理选材就已经显示出它的重要性,下...

【多项选择题】 随着电子竞技心理学的不断发展,其研究内容将进一步深化,包括()。

【多项选择题】 电子竞技心理学研究方法的发展趋势都有哪些?()

【多项选择题】 电子竞技心理学研究主要有哪些方法?()

【多项选择题】 电子竞技心理学研究应遵循的主要原则包括()。

【多项选择题】 有关人类心理的本质,下列说法正确的是()。

【单项选择题】 条件反射、肌肉记忆……这些属于电子竞技职业选手的()。

【单项选择题】 关于电子竞技心理学研究方法的发展趋势,下列说法错误的是()。

【单项选择题】 随着电子竞技心理学的不断发展,其研究内容将进一步深化,但不包括()。

【单项选择题】 运动选材,就是根据科学的原理和方法,结合竞技项目的不同要求,层层...

【单项选择题】 在电子竞技选材的自然选材阶段,心理选材就已经显示出它的重要性,下...

【单项选择题】 在电子竞技运动心理选材的过程中,对选材对象的心理测试指标、测试方...

【单项选择题】 以下哪项不是电子竞技运动选材的主要测试内容?()

【单项选择题】 在电子竞技心理选材的测验结束和对测验结果进行综合分析之后,要讲测...

【单项选择题】 目前,电子竞技运动进行心理选材的研究和推广上,依旧存在一些困难,...

【单项选择题】 在电子竞技心理选材中,意志是有意识地确定目的、调节与支配行为,克...

【单项选择题】 虽然大部分的俱乐部管理者和电子竞技运动选手都意识到了心理技能训练...

【单项选择题】 在电子竞技活动中,运动选手常见的成瘾与不健康行为里,对选手有益的是()。

【单项选择题】 运动伤痛也是电子竞技运动员所需要面临的问题之一,常见的运动伤病评...

【单项选择题】 在电子竞技运动中,最常见的疲劳类型是()。

【单项选择题】 心理学中的压力,是压力源和压力反应共同构成的一种认知和行为体验过...

【单项选择题】 在电子竞技活动中,除了个人项目之外,还有大量的团体项目,关于团体...

【单项选择题】 关于职业电子竞技运动员状态不稳定的问题,下列说法错误的是()。

【单项选择题】 关于体育俱乐部的积极意义,下列说法错误的是()。

【单项选择题】 电子竞技心理学研究应遵循的主要原则不包括()。

【单项选择题】 在电子竞技活动中,观众尤其喜欢对电子竞技选手们的心理特征进行讨论...

【单项选择题】 心理特性是通过心理过程来表现的,这些特性构成了人独特的心理面貌,...

【单项选择题】 根据反映客观事物及其相互关系的不同角度,可以把心理过程分为几种不...

【判断题】 《皇室战争》属于卡牌类游戏。

【判断题】 《和平精英》不属于FPS类游戏。

【判断题】 队伍成员不得参与任何被赛事组委会认为是不道德的、可耻的、或者是有...

【判断题】 选手可以遮挡他 她的脸部,或者采取任何试图向赛事组委会隐瞒其身份的行为。

【判断题】 队伍成员不可以对其他队伍成员、粉丝或者官方人员采取任何动作或者打...

【判断题】 高级别组的运动员可以参与低级别的赛事。

【判断题】 运动员可以使用淫秽的、侵犯他人的、粗俗的、无礼的、威胁性的、辱骂...

【判断题】 运动员可以冒名顶替他人或请他人顶替自己参加比赛。

【判断题】 裁判员在比赛中发现运动员参数设置有误或比赛设备异常等现象时,裁判...

【判断题】 若运动员存在犯规现象,则按规则判罚;若为设备故障,则在故障排除后...

【判断题】 运动员在比赛期间蓄意煽动观众、队友扰乱比赛秩序将会被取消参赛资格。

【判断题】 若比赛进行未过半或在各项目细则规定的时间内出现断线、死机等非人为...

【判断题】 选手将会被告知一切赛后义务,包括但不限于:出席媒体活动、采访以及...

【判断题】 通过对手弃权获胜的比赛,获胜方将会按照这场比赛获胜的最大分差取胜...

【判断题】 如遇导致赛事组委会宣布重新开始游戏的技术难题,裁判组也可能直接判...

【判断题】 选手在非允许的情况下,且未得到裁判员的许可暂停或者取消暂停游戏,...

【多项选择题】 选手可以在下列哪些情况下申请暂停?()

【多项选择题】 下列对于王者荣耀赛前准备描述正确的是()。

【多项选择题】 下列对于比赛规则术语解释正确的是()。

【多项选择题】 王者荣耀项目中判定一方获胜的标准是()。

【多项选择题】 下列哪些属于“技术犯规”?()

【多项选择题】 下列属于卡牌类项目的是()。

【多项选择题】 下列属于FPS类项目的是()。

【多项选择题】 下列属于MOBA类项目的是()。

【多项选择题】 下列属于临场裁判员工作内容的是()。

【多项选择题】 下列属于副总裁判长工作内容的是()。

【多项选择题】 下列属于裁判员守则内容的是()。

【单项选择题】 王者荣耀项目采用的比赛模式是()。

【单项选择题】 王者荣耀项目采用的地图是()。

【单项选择题】 王者荣耀项目采用的对阵方式是()。

【单项选择题】 下列对于王者荣耀特级组段位要求正确的是()。

【单项选择题】 下列对于王者荣耀高级组段位要求正确的是()。

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