多项选择题
A.思维因素B.利益因素C.应试技巧和练习因素D.反应定势因素
A.分析心理学B.社会心理学C.荣格心理学D.传统体育项目
A.电子竞技运动心理选材是电子竞技运动选材的重要组成部分B.注重电子竞技运动选材,可以更好地预测电子竞技选材对象能否完成系统的训练C.电子竞技运动心理选材会提高经济成本D.电子竞技运动心理选材会对电子竞技的行业发展产生良好的社会效益