单项选择题

心理学中的压力,是压力源和压力反应共同构成的一种认知和行为体验过程,在电子竞技运动中,压力源一般有三种,不包括()。

A.生物性压力源
B.精神性压力源
C.利益性压力源
D.社会环境性压力源

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热门 试题

单项选择题
在电子竞技活动中,除了个人项目之外,还有大量的团体项目,关于团体目标的作用,下列说法错误的是()。

A.凝聚作用
B.导向作用
C.竞争作用
D.激励作用

单项选择题
关于职业电子竞技运动员状态不稳定的问题,下列说法错误的是()。

A.职业电子竞技运动员状态会受到水土影响
B.职业电子竞技运动员状态会因伤病原因产生波动
C.职业电子竞技运动员状态变化平缓,不会突兀升高或降低
D.职业电子竞技运动员状态会呈现时期性的状态下滑

相关试题
  • 下列选项中符合赛事场地选址的有()。
  • 现场导演所具备的技能有()。
  • 电子竞技盈利方式主要有()。
  • 电子竞技运动有两个基本特征有()。
  • 电子竞技与网游的区别有()。