单项选择题

关于Unity脚本生命周期,()函数在其他Update函数调用后被调用,和Update()函数一样都是每帧执行一次。

A.Start()
B.FixedUpdate()
C.LateUpdate()
D.OnEnable()

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单项选择题
关于Unity脚本生命周期,在()函数中,处于激活状态下的脚本每一帧都会执行,该函数通常用来处理游戏对象在游戏世界的行为逻辑,例如游戏角色的控制和游戏状态的控制等,是最常用的脚本函数。

A.Update()
B.FixedUpdate()
C.LateUpdate()
D.OnEnable()

单项选择题
关于Unity脚本生命周期,()函数以固定帧率更新,通常默认更新频率为0.02S。

A.Update()
B.FixedUpdate()
C.LateUpdate()
D.OnEnable()

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