单项选择题

在Unity脚本中定义一个私有的浮点型变量,用来计算玩家和敌人之间的距离,并赋予初始值为2.5,下列写法正确的是()

A.public float myDistance =2.5f
B.private float myDistance =2.5f
C.private float myDistance =2.5
D.private int myDistance =2.5

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热门 试题

单项选择题
关于Unity脚本生命周期,()函数在其他Update函数调用后被调用,和Update()函数一样都是每帧执行一次。

A.Start()
B.FixedUpdate()
C.LateUpdate()
D.OnEnable()

单项选择题
关于Unity脚本生命周期,在()函数中,处于激活状态下的脚本每一帧都会执行,该函数通常用来处理游戏对象在游戏世界的行为逻辑,例如游戏角色的控制和游戏状态的控制等,是最常用的脚本函数。

A.Update()
B.FixedUpdate()
C.LateUpdate()
D.OnEnable()

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