单项选择题
关于Unity脚本生命周期,在()函数中,处于激活状态下的脚本每一帧都会执行,该函数通常用来处理游戏对象在游戏世界的行为逻辑,例如游戏角色的控制和游戏状态的控制等,是最常用的脚本函数。
A.Update()
B.FixedUpdate()
C.LateUpdate()
D.OnEnable()
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试题
单项选择题
关于Unity脚本生命周期,()函数以固定帧率更新,通常默认更新频率为0.02S。
A.Update()
B.FixedUpdate()
C.LateUpdate()
D.OnEnable()
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单项选择题
关于Unity脚本生命周期,()函数只执行一次,在Awake()函数执行结束后、Update()函数执行前执行,主要用于初始化操作,如获取游戏对象或组件。
A.OnEnable()
B.Start()
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