单项选择题

关于Unity脚本生命周期,()函数以固定帧率更新,通常默认更新频率为0.02S。

A.Update()
B.FixedUpdate()
C.LateUpdate()
D.OnEnable()

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热门 试题

单项选择题
关于Unity脚本生命周期,()函数只执行一次,在Awake()函数执行结束后、Update()函数执行前执行,主要用于初始化操作,如获取游戏对象或组件。

A.OnEnable()
B.Start()

单项选择题
关于Unity脚本生命周期,()函数用于在游戏开始之前初始化变量或游戏状态,并且在脚本整个生命周期内它仅被调用一次。

A.Awake()
B.Start()
C.Update()
D.OnEnable()

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