单项选择题

Unity对SubShader的选择不受以下哪个因素的影响?()

A.SubShader的放置顺序
B.硬件是否支持
C.Shader LOD设置
D.其他三项都会受影响

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单项选择题
在Dual Lightmaps模式下使用Light Probes时,Light Probes上存储的光照信息包括:()

A.来自于BakedOnly光源的全部光照信息
B.天空光、自发光材质、面光源等
C.来自于Auto光源的间接反射光信息
D.其他全部三项

单项选择题
下列哪一对Cube是有可能被Unity引擎进行动态批处理(dynamic batching)的()

A.两个材质相同、缩放不同的Cube
B.两个材质不同的Cube
C.两个受Light map影响,且LightmapIndex不同的Cube
D.两个用了同一个复杂Shader(多个Pass)的Cube

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