单项选择题
A.两个材质相同、缩放不同的CubeB.两个材质不同的CubeC.两个受Light map影响,且LightmapIndex不同的CubeD.两个用了同一个复杂Shader(多个Pass)的Cube
A.Slider Joint 2DB.Spring Joint 2DC.Distance Joint 2DD.Hinge Joint 2D
A.UNITY_MATRIX_IT_MVB.UNITY_MATRIX_VPC.UNITY_MATRIX_I_MVD.UNITY_MATRIX_T_MV