单项选择题
A.(0,1,0) B.(0,0,-3) C.(-3,0,1) D.(1,0,0)
A.利用消息机制,并非为游戏设计,效率低下B.对游戏杆支持不理想C.支持任意多个按键的鼠标D.键盘输入通过量次转化,这些转化游戏中并非需要
A.公告板技术依托与平行投影的利用B.公告板只能始终面向屏幕C.公告板技术能够模拟实现树木D.公告板技术本质上是用平面贴图来模拟3D的物体
A.平行于屏幕的公告板B.垂直于视线的公告板C.轴向公告板D.垂直于屏幕的公告板
A.利用D3DFVF_XYZRHW概念矩形,在矩形中显示血槽B.利用正交投影摄像机观看矩形C.利用公告板技术D.利用透明材质
A.雾效起始距离B.雾效终止距离C.雾的浓度D.雾的颜色
A.最终通过雾化处置的颜色,是物体本身颜色和雾的颜色的混合色B.雾的颜色只能是白色C.距离越远,雾化混合因子f的值越小,景物越模糊D.距离越远,雾化混合因子f的值越大,景物越模糊
A.点渲染模式B.线渲染模式C.面渲染模式D.体元渲染模式
A.关节动画B.单一网格模型动画C.骨骼动画D.Flash动画
A.3DS MaxB.MayaC.MilkShape 3DD.Photoshop
A.FrameB.MeshC.MaterialD.AnimationSet