单项选择题

若要给Sphere游戏对象添加Physics Material,需要使用下列选项中的哪个组件的Material属性?()

A.Mesh Renderer
B.Mesh Filter
C.Sphere Collider
D.Rigidbody

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单项选择题
以下哪一类型的纹理能够在渲染时为三维模型的表面增加凹凸细节?()

A.Normal map
B.Cube map
C.Light map
D.Specular map

单项选择题
在场景中需要使一个带有网格的Game Object接受来自Light Probes的环境光照,需要对下列选项中哪个组件的Use Light Probes属性进行设置?()

A.Mesh Filter
B.Mesh Collider
C.Mesh Renderer
D.Material

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