单项选择题

以下哪一类型的纹理能够在渲染时为三维模型的表面增加凹凸细节?()

A.Normal map
B.Cube map
C.Light map
D.Specular map

<上一题 目录 下一题>
热门 试题

单项选择题
在场景中需要使一个带有网格的Game Object接受来自Light Probes的环境光照,需要对下列选项中哪个组件的Use Light Probes属性进行设置?()

A.Mesh Filter
B.Mesh Collider
C.Mesh Renderer
D.Material

单项选择题
在Unity工程的Project视图中选中一张图片,此时在Inspector视图中Preview窗口中显示的图片的大小表示的是以下哪一项?()

A.图片实际占用外存的大小
B.当工程运行时,该图片在场景中所占用显存的大小
C.对图片的格式,压缩后所占用的外存的大小
D.以上均不正确

相关试题
  • 虚拟形象设计的主要内容是什么()
  • 在数字人制作中,运用什么技术进行数字人的...
  • 数字人制作中,折线渲染可以带来哪些好处()
  • 在数字人制作中,使用什么技术进行数字人的...
  • 在数字人制作中,使用什么工具进行数字人的...