单项选择题
A.delayB.sequenceC.modeD.timeline
A.add-local-offsetB.add-local-rotationC.add-local-transformD.add-local-scale
A.class:类是对象的模板,其中包含创建对象所需的所有信息B.object:对象是面向对象系统的基本构建块。它是一组自包含的代码、数据、变量和函数。对象可以像单个变量那样简单,也可以像游戏角色那样复杂C.actor:actor是一个特定于ue4的类,它定义了一种特殊类型的对象,可以放在一个级别actor是所有可以放置在关卡中的类的基类,包括灯光、摄像机和静态网格D.Asset:虚幻中的资源无法进行修改