单项选择题

使用tick 节点匀速移动actor的位置,使用的节点是()

A.add-local-offset
B.add-local-rotation
C.add-local-transform
D.add-local-scale

<上一题 目录 下一题>
热门 试题

单项选择题
下列UE4术语的描述中,错误的是()

A.class:类是对象的模板,其中包含创建对象所需的所有信息
B.object:对象是面向对象系统的基本构建块。它是一组自包含的代码、数据、变量和函数。对象可以像单个变量那样简单,也可以像游戏角色那样复杂
C.actor:actor是一个特定于ue4的类,它定义了一种特殊类型的对象,可以放在一个级别actor是所有可以放置在关卡中的类的基类,包括灯光、摄像机和静态网格
D.Asset:虚幻中的资源无法进行修改

单项选择题
在屏幕上打印字符的节点名称是()

A.print-pring
B.doonce
C.delay
D.name

相关试题
  • 虚拟数字人的运动识别技术主要用于体育运动。
  • 虚拟数字人的面部表情需要使用特殊设备来捕捉。
  • 虚拟数字人的动作捕捉技术只能用于实时运动...
  • 虚拟数字人的制作需要运用深度学习和神经网...
  • 虚拟数字人可以用于医疗模拟,帮助医生进行...