多项选择题
A.D3DXMatrixRotationX()B.D3DXMatrixRotationY()C.3DXMatrixRotationZ()D.D3DXMatrixRotationAxis()
A.若是n•p +d =0,则p在平面上B.若是n•p +d =0,则p在通过原点垂直于平面的连线上C.若是n•p +d >0,则p在平面外侧,即法线正方向的一侧D.若是n•p +d >0,则p在平面内侧,即法线负方向的一侧
A.有助于节省内存空间B.使渲染流水线没必要对相同的极点进行重复计算,从而提高了图形渲染效率C.没必要再指定极点的FVFD.能够利用四边形作为图元