单项选择题

()可以动态地有针对地将某些像素写入后台缓存。

A.深度缓存
B.深度测试
C.Alpha测试
D.模板缓存

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热门 试题

单项选择题
()是Direct3D用来存储绘制到屏幕上每个像素深度信息的一块内存缓冲区。

A.蒙版缓冲区
B.帧缓冲区
C.深度缓冲区
D.位置缓冲区

多项选择题
关于顶点Alpha描述正确的是()

A.如果在程序中直接指定每个顶点的颜色,直接给出每个顶点颜色的Alpha值。
B.渲染对象中每个像素的Alpha值由该对象的Alpha值和着色模式决定。
C.高洛德着色模式,所有像素的Alpha值都等于该多边形的第一个顶点的Alpha值。
D.平面着色模式,每个多边形上的像素的Alpha值由它的各个顶点的Alpha值进行线性插值得到。

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