单项选择题
A.深度缓存 B.深度测试 C.Alpha测试 D.模板缓存
A.蒙版缓冲区 B.帧缓冲区 C.深度缓冲区 D.位置缓冲区
A.如果在程序中直接指定每个顶点的颜色,直接给出每个顶点颜色的Alpha值。 B.渲染对象中每个像素的Alpha值由该对象的Alpha值和着色模式决定。 C.高洛德着色模式,所有像素的Alpha值都等于该多边形的第一个顶点的Alpha值。 D.平面着色模式,每个多边形上的像素的Alpha值由它的各个顶点的Alpha值进行线性插值得到。