多项选择题

在使用unity3D引擎过程中,Unity中使物体移动,可以通过()。

A.寻路系统
B.刚体
C.角色控制器
D.Transform类中的相关函数

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热门 试题

多项选择题
在使用unity3D引擎过程中,yield return后面可以加的内容有()。

A.new WaitForSeconds(2)
B.new WaitForFixedUpdate()
C.WaitForEndOfFrame()
D.StartCoroutine(other coroutine)

单项选择题
C#类实现类的继承时,一般使用()关键词。

A.:
B.::
C.Base
D.extent

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