单项选择题
A.红色 B.绿色 C.白色 D.黑色
A.1 B.2 C.3 D.4
A.10 B.20 C.32 D.42
A.通过距离光源的距离进行计算 B.通过法线相对光源的方向进行计算 C.通过物体的颜色值进行计算 D.通过物体和光源的颜色值的综合考虑进行计算
A.[1,0,0,0;0,1,0,0;0,0,1,0;0,0,0,1] B.[0,0,0,0;0,0,0,0;0,0,0,0;0,0,0,0] C.[1,1,1,1;1,1,1,1;1,1,1,1;1,1,1,1] D.[1,0,0,1;0,1,0,1;0,0,1,1;0,0,0,1]
A.一个矢量 B.一个标量 C.如果为零则不是矢量,其它情况下皆为矢量 D.以上说法都不对
A.glIndex* B.glClampColor C.glClear D.glColor3f
A.环境光 B.散射光 C.镜面光 D.发射光
A.位置变化长度不变 B.长度变化位置不变 C.位置和长度都会变化 D.以上说法都不对
A.把屏幕颜色全部清除成白色 B.把屏幕颜色清除成红色 C.把屏幕颜色清除成黑色 D.把屏幕颜色清除成当前设置清除颜色
A.标志着一个顶点数据列表的结束 B.标志着程序的执行结束 C.标志着OpenGL的绘制操作结束 D.标志着当前函数的结束