【单项选择题】 Bézier曲线具有仿射不变性,也就是说Bézier曲线的形状和位置仅与它...
【单项选择题】 帧缓存是数字设备,光栅显示器是模拟设备,要把帧缓存中的信息在光栅...
【多项选择题】 刻画曲线曲面性质的两个重要量是()。
【判断题】 输入设备设计应用系统用户接口的基本要素有定位、笔画、定值、选择、...
【多项选择题】 新一代人机交互技术的发展主要围绕以下()几个方面。
【多项选择题】 多通道交互是人机交互的一种新形式,有什么特点?()
【多项选择题】 区域是指已经表示成点阵形式的像素集合,在光栅图形中,区域可采用哪...
【单项选择题】 圆的多边形迫近法的基本思想是()。
【多项选择题】 色彩模型包含的量有()。
【单项选择题】 物体的颜色在很大程度上取决于它的漫反射系数,如果对颜色3个分量的...
【单项选择题】 已知点P1(1,2,0),P2(3,6,20),P3(2,4,6)...
【单项选择题】 为使计算机能够快速判断一条直线段与窗口属何种关系,把窗口的四条边...
【单项选择题】 变换矩阵为3*3矩阵,第一行120,第二行010,第三行001,...
【判断题】 光栅化后的像素存放在缓存里的图形可自动输出到显示屏幕,完成场景的...
【单项选择题】 根据视图所在的平面建立的坐标系为()。
【多项选择题】 计算机图形是指由()等非几何要素构成的,从现实世界中抽象出来的图或形。
【判断题】 一致超采样更适合解决重复纹理问题,而不是边缘锯齿。
【单项选择题】 景深效果是因为空间同一点沿不同的光路会在像平面产生不同的像,产生...
【判断题】 光线跟踪算法的设计与实际的物理过程完全一样。
【判断题】 阴影光线的实质是从光线与最近物体交点出发,向光源发出一条光线,看...
【单项选择题】 折射光是光线会进入透明物体,在推导的计算公式中,包含相对折射率,...
【多项选择题】 以下纹理高级应用中,最终改变法向的映射包括哪些?()
【单项选择题】 Perlin噪声实现的纹理克服了一般过程纹理的什么缺点?()
【单项选择题】 在PHONG模型中入射光和漫反射系数分别是()。
【多项选择题】 光线投射算法中,从眼睛发出的光线所交得的某最近物体上的点的颜色决...
【多项选择题】 计算机图形学用计算机对空间场景生成图像的过程,其中相机的属性对生...
【判断题】 色盲产生的原因是锥状体缺失从而导致无法区分部分颜色。
【多项选择题】 电磁波在锥状体上产生的响应的大小与下列哪些因素相关?()
【单项选择题】 人眼中的锥状体一般有几种?()
【多项选择题】 关键帧动画中要对中间帧插值,以下方法哪些可以保证曲线光滑?()
【单项选择题】 关于四元素不满足的运算规律是()。
【单项选择题】 平面中旋转30度,表示成复指数形式是e^(i*pi 6),旋转90度...
【多项选择题】 欧拉角表示旋转的万向节死锁可能有几个轴重合?()
【单项选择题】 以下哪种情形一定是欠定问题?()
【单项选择题】 在描述人体及机器人骨架结构时,通常将什么部位作为根结点?()
【多项选择题】 场景图中的具体变换实现时,使用栈而不是按原来的逻辑进入变换乘以局...
【单项选择题】 场景图的遍历通常采用的算法是()。
【判断题】 在模型表示中,对于材质结点是用状态机表示的。
【单项选择题】 水平方向的剪切变换,如果表达为x’=ax+byy’=cx+dy,则有()。
【单项选择题】 变换前后二线夹角保持不变的保角变换有()。
【单项选择题】 通过变换可以将单位圆变成长半轴2短轴0.5的椭圆,具体实施步骤是()。
【判断题】 计算机图形学产生图形,计算机图像学产生图像。
【多项选择题】 下面关于GPU内核函数描述错误的是()。
【单项选择题】 下面关于GPU资源组织描述错误的一项是()。
【单项选择题】 下面哪一项不属于GPU能读取的存储单元?()
【单项选择题】 下面哪一项不属于GPU的硬件结构单元?()
【单项选择题】 下面哪一种模型能够直接用于描述群体动画?()
【单项选择题】 下面哪一项不属于主动式运动捕捉?()
【单项选择题】 下面哪一项不是用于描述粒子系统的状态?()
【单项选择题】 下面哪一项是计算机动画制作技术?()
【多项选择题】 下面哪些操作可以减少拍摄图像中的模糊?()
【多项选择题】 下面哪些是计算摄像的光路编码方式?()
【单项选择题】 下面哪一项不属于数字成像的3A调整?()
【单项选择题】 下面关于摄像发展描述错误的一项是()。
【单项选择题】 下面哪种几何变换不会产生图像形变?()
【单项选择题】 下面哪一项不属于图像拼接的步骤?()
【单项选择题】 下面哪一项不是缝隙增删改变图像尺寸时缝隙需要满足的条件?()
【单项选择题】 下面图像分割和抠图描述不正确的一项是()。
【多项选择题】 下面关于视频非真实感绘制描述正确的是()。
【单项选择题】 下面关于卡通画绘制描述错误的一项是()。
【单项选择题】 下面关于油画绘制和水彩画绘制描述正确的一项是()。
【单项选择题】 下面哪一项不属于油画绘制笔画模型的属性?()
【单项选择题】 下面关于非真实感绘制描述不正确的一项是()。
【多项选择题】 下面哪些属于全局绘制技术?()
【单项选择题】 下面哪一项不属于纹理映射技术?()
【单项选择题】 下面关于Phong着色模型描述不正确的一项是()。
【单项选择题】 下面关于真实感绘制描述不正确的一项是()。
【多项选择题】 下面哪些属于数字几何表示形式?()
【单项选择题】 下面哪一项不属于渐进式重新网格化的操作?()
【单项选择题】 下面关于三角网格平面参数化描述正确的一项是()。
【单项选择题】 下面关于Laplacian微分算子描述不正确的一项是()。
【单项选择题】 下面关于三角网格描述不正确的一项是()。
【多项选择题】 下面哪些是半边数据结构的特点?()
【单项选择题】 下面关于Doo-Sabin细分曲面描述正确的是()。
【单项选择题】 下面不属于Bézier曲线几何性质的是()。
【单项选择题】 下面哪一类曲线不属于多项式曲线?()
【多项选择题】 下面哪些是OpenGL图形流水线中的操作?()
【单项选择题】 下面关于图形硬件描述错误的是()。
【单项选择题】 下面不属于光栅化处理的步骤是()。
【单项选择题】 下面哪一个几何变换产生了二维顶点位置?()
【单项选择题】 下面不属于计算机图形学绘制技术的是()。
【单项选择题】 下面不属于计算机图形学建模技术的是()。
【判断题】 当观察方向与光源方向重合时,需要进行阴影测试。
【判断题】 画家算法是先画出不被遮拦的多边形再花被遮拦的多边形。
【判断题】 景物空间算法比图像空间算法的计算量要大。
【判断题】 任意多项式的映射得到的图形可以粗略地称为狭义Mandelbrot集和Julia...
【判断题】 辐射边数据结构比翼边数据结构提出的时间更早。
【判断题】 拓扑信息是描述形体的几何元素的性质和度量关系。
【判断题】 Weiler-Atherton算法被常用于二维隐面消除算法之中。
【判断题】 Weiler-Atherton算法中多边形的外部边界取顺时针方向,内部边界取逆...
【判断题】 对任意点进行旋转变换时,首先第一步是要将该点平移到原点。
【判断题】 窗口视图变换中的设备坐标系是一个实数型的二维空间。
【判断题】 在三维编码裁剪算法中,需采用8位端点编码。
【判断题】 在多边形裁剪中的Weiler-Atherton算法,称裁剪窗口为主多边形。
【判断题】 在进行三维线段裁剪时,长方体适用于平行投影和轴测投影。
【判断题】 在透视投影中的三维裁剪,当投影中心在无穷远处时,裁剪体将趋于长方体。
【判断题】 均匀B样条曲线上相领两个节点值间的距离相等。
【判断题】 贝塞尔曲线的次数越高,所得到的曲线越“软”。
【判断题】 通过首端点内曲线的曲率来构造端点曲率,从而获得边界条件的方法称为...
【判断题】 相对于B样条曲线,贝塞尔曲线与特征多边形的外形更接近。
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