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【判断题】 MeidiaPlayer可以调用prepareAsync()准备声音,prepareAsync()是...

【判断题】 隐式启动时,setAction方法里设置的值与配置的Action属性值必须是一...

【判断题】 基于回调的事件处理可以通过回调自身特定的方法处理响应的事件。

【判断题】 Android提供Media程序来支持拍照、拍摄视频,用户拍摄的照片、视频都...

【判断题】 IntentServie会创建单独的worker线程来处理所有的Intent请求。

【判断题】 ContentProvider是Android系统内不同进程之间进行数据交换的标准接口...

【判断题】 在Android开发中,使用bean类最多的场景就是从网络获取数据,将获取...

【判断题】 VideoView不仅可以在程序中创建,还可以直接在界面布局文件中布局。

【判断题】 Android官网规定只能在UI线程中更新U组件,因此新启动的线程法动态改...

【判断题】 每个Activity都可能从活动状态变为非活动状态,也可能从非活动状态变...

【判断题】 在Android中逐帧动画需要得到AnimationDrawable类的支持。

【判断题】 bean类通过通常用于设置数据的属性和一些行为,但并不存放值,即可以...

【判断题】 基于监听的时间处理模型事件源与事件监听器分离,不利于提高程序的可维护性。

【判断题】 BroadcastReceiver可以接收开发者自己开发的程序和系统内部的程序发...

【判断题】 AlarmManager可在指定时间或指定周期启动相应的组件。

【判断题】 Android结构是Android SDK自动简化之后的结构。

【判断题】 Canvas不是Android所特有的,Flex和Silverlight都支持Canvas绘图。

【判断题】 在Android手机系统自带的应用中,不包含用于存储联系人电话、Email等...

【判断题】 SurfaceView相比View的绘图机制缺乏双缓存机制。

【判断题】 Android应用程序中通常会有多个Activity,但程序只有一个Activity作...

【判断题】 线性不拒绝不会自动换行,当组件按顺序排列到屏幕边缘时,之后的组件...

【判断题】 ContentResolver用于监听程序中ContentProvider数据改变

【判断题】 在XML中使用功能资源时,同一个元素制定同一个值。

【判断题】 TableLayout采用行、列的形式来管理U组件,需要声明行数和列数。

【判断题】 样式和主题资源是Android应用中使用最广泛的资源。

【判断题】 当手机横竖屏切换时,Activity的生命周期一定会销毁重建。

【判断题】 Fragment生命周期中,onDestroy()方法后一定会回调onDetach()方...

【判断题】 应用程序中的大文件数据一般是在手机内置的存储空间上完成读写操作的。

【判断题】 应用程序层除了可作为应用程序开发的基础之外,也是软件复用的重要手段。

【判断题】 要运行一个程序必须要有一个载体,一部手机或者Android模拟器。

【判断题】 Data属性与Type属性有执行顺序,后设置的会覆盖先设置的。

【判断题】 如果不可避免地要在BroadcastReceiver中使用耗时操作,一定要使用Ser...

【判断题】 ART需要在安装APP时进行AOT处理,因此ART需要占用更多的存储空间。

【单项选择题】 下列选项中,将记录移动到下一行,如果移动成功则返回true的方法是()

【单项选择题】 下列选项中,用于获取URL的协议名称的方法是()

【单项选择题】 下列API中,用于计算int类型属性值的计算器的是()

【单项选择题】 下列选项中,用于准备音频的方法是()

【单项选择题】 下列选项中,用于管理对显示子系统的访问的函数库是()

【单项选择题】 下列选项中,哪一项不是Android自身的优势()

【单项选择题】 下列选项中,表示电话铃声的StreamType参数值是()

【单项选择题】 下列属性,通常用于向Action属性提供可操作的数据的是()

【单项选择题】 MeidaRcorder类来录制音频时,用于释放资源的方法是()

【单项选择题】 下列选项中,作为多线程下载的最后一步是()

【单项选择题】 下列选项中,Service被关闭之前被回调的方法是()

【单项选择题】 下列选项中,Service子类必须实现的方法是()

【单项选择题】 下列Actiotn常量中,表示应用程序入口的是()

【单项选择题】 下列方法中,当检测View组件及其所包含的所有子组件的大小的是()

【单项选择题】 下列选项中,用于指定ContentProvider对应的URI的属性是()

【单项选择题】 Animation的子类ScaleAnimation表示()

【单项选择题】 下列属性中,用于指定Drawable对象的是()

【单项选择题】 下列选项中,哪一项不是TextView的子类()

【单项选择题】 下列方法中,可以为Intent添加Category属性的是()

【单项选择题】 下列选项中,用于获取电话网络的相关信息的方法是()

【单项选择题】 onDestroy()函数在Activity的生命周期的哪个状态中被调用()

【单项选择题】 下列实现类中,表示动画开始时缓慢改变速度,之后加速的是()

【单项选择题】 下列关于基于回调的事件处理方式,说法正确的是()

【单项选择题】 定义补间动画时,用于设置图片进行位移变化的是()

【单项选择题】 MessageQueue队列对消息的管理方式是()

【单项选择题】 下列选项中,用于判断当前上下文是否处于事务环境中的是()

【单项选择题】 下列Animation子类中,旋转动画是()

【单项选择题】 下列目录中,用于存放各种位图文件的是()

【单项选择题】 下列属性中,代表是否处于可用状态的是()

【单项选择题】 WebService平台的技术不涉及()

【单项选择题】 drawBitmapMesh方法参数中,指定需要扭曲的原位图的参数是()

【单项选择题】 下列选项用,用于编写Andorid程序的是()

【单项选择题】 下列属性中,用于获取移动信号的国家码的是()

【单项选择题】 下列Flag属性中,表示控制启动Activity时不使用过渡动画的是()

【单项选择题】 下列选项中,用于获取URL的查询字符串部分的是()

【单项选择题】 下列Handler类常用方法中,用于获取信息的是()

【单项选择题】 下列选项中,用于获取server的响应代码的方法是()

【单项选择题】 下列选项中,lmageView的子类是()

【单项选择题】 下列选项中,用于取消手机闹钟服务的定时任务的方法是()

【单项选择题】 下列选项中,用于获取URL的主机名的方法是()

【单项选择题】 下列选项中,用于设置一个非精准的周期性任务的是()

【单项选择题】 下列选项中,控制Matrix进行倾斜的是()

【单项选择题】 下列布局方式中,Android4.0之后新增的布局管理器是()

【单项选择题】 下列布局方式中,由开发人员通过X、Y坐标来控制组件的位置是()

【单项选择题】 下列选项中,用于设置声音来源的方法是()

【单项选择题】 下列属性中,用于指定要启动的Activity名称的是()

【单项选择题】 下列选项中,哪个是系统硬件和软件叠层之间的抽象层是()

【单项选择题】 下列API中,用于自定义计算器的是()

【单项选择题】 在Activity的生命周期中,Activity可见,只是不能获取焦点的状态是(...

【单项选择题】 如果希望Handler正常工作,必须在当前线程中有一个()

【单项选择题】 下列Gategory常量中,表示Activity的一个测试的是()

【单项选择题】 下列关于singleTask模式启动Activity的说法正确的是()

【单项选择题】 如果程序执行endTransaction()方法后,SQLiteDatabase调用了setTra...

【单项选择题】 下列选项中,用于底层的2D图形引擎的函数库是()

【单项选择题】 下列方法中,用于启动Looper的是()

【单项选择题】 使用MyDBHelper类创建的数据库对象存放在()文件夹中。

【单项选择题】 在activity中实例化SharedPreferences是下面哪个?()

【判断题】 在补间动画中,toXScale代表沿着X轴缩放的结束比例。

【判断题】 Android中的四个补间动画都来自于共同的动画类Animation。

【判断题】 补间动画的宿主视图可以是任意视图,只要派生自View类就行。

【单项选择题】 对Fragment操作的常用方法中不包含()。

【单项选择题】 Android中提供了FragmentManager类来管理Fragment,提供了()类来管...

【单项选择题】 实现Fragment需要继承的接口类正确的是()。

【单项选择题】 在Android中,还支持继承样式的功能,只需要在标记中使用()属性进...

【单项选择题】 AndroidStudio默认创建的颜色资源文件是()。

【单项选择题】 Android工程中存放字符串的xml资源文件的根节点是()。

【单项选择题】 给对话框添加“NO“按钮的方法是()。

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