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【多项选择题】 UE 中包含的反射系统有()。

【多项选择题】 在UE 中,下列关于“遮挡剔除”(Occl usi onCul l i ng)说法...

【多项选择题】 动画管线指一系列运算把输入变换成输出,逻辑上分为()部分。

【多项选择题】 以下哪些是虚幻引擎的光照()。

【多项选择题】 引擎常见的渲染方式有()。

【多项选择题】 提高屏幕百分比可以实现以下哪些效果()?

【多项选择题】 动画中的姿势混合有哪几种方式()?

【多项选择题】 下列哪些纹理贴图用于赋予模型颜色和表面细节()?

【多项选择题】 UE 的布娃娃系统可以将物理模拟与动画混合起来,但需要先匹配动画,...

【多项选择题】 在UE 中,下列关于“级联阴影映射(CSM)”说法错误的是什么()?

【多项选择题】 在UE 中,哪些不是蓝图类(Bl uepri ntCl ass)()?

【多项选择题】 在渲染设置中,以下哪些选项可能影响到场景的整体视觉效果()?

【多项选择题】 BSP 画刷可以创建哪些物体()?

【多项选择题】 关于UE 中的蓝图系统,下列说明错误的是什么()?

【多项选择题】 地形编辑器的作用是()。

【多项选择题】 在渲染设置中,以下哪些选项不可能影响到场景的光照效果()?

【多项选择题】 虚幻引擎中控制景深的关键参数为()。

【多项选择题】 在灯光动画中,以下哪些效果可能被模拟()?

【多项选择题】 UE 中的渲染管线包括以下哪些主要阶段()?

【多项选择题】 渲染设置中的“抗锯齿”不适用于以下哪种目的()?

【多项选择题】 光照贴图本质上是采集了()的图像,然后将自身与模型纹理相乘的结果。

【多项选择题】 像素着色器对性能有很大影响,主要的性能消耗包括()。

【多项选择题】 灯光的投射阴影参数作用不包括()。

【多项选择题】 IES 光源描述文件,导入和指定光源需要选择场景中的()。

【单项选择题】 在虚幻引擎中,如果想在地形上创建一个平坦的面,应该使用()工具。

【单项选择题】 在3dsmax 中,曲线编辑器中的增强曲线代表()函数。

【单项选择题】 粒子系统在角色动画中的作用是()。

【单项选择题】 在UE 中,“关卡”是指()。

【单项选择题】 在3dsmax 中,曲线编辑器中的蓝色曲线代表()的动画。

【单项选择题】 关于虚幻引擎放置物体,以下说法不正确的是()。

【单项选择题】 在3dsmax 中,关于“布料属性”中厚度值的描述错误的是()。

【单项选择题】 AimOffset 在UE 中是动画模块中的一个特殊功能,其主要用于()。

【单项选择题】 在渲染设置中,()是抗锯齿。

【单项选择题】 纹理分辨率通常影响()。

【单项选择题】 UE 中的“级联阴影映射”(CSM)的作用是()。

【单项选择题】 UE 中的“屏幕空间反射”的作用是()。

【单项选择题】 UE 中的“虚幻灯光贴图”(UELi ghtmass)是用于()。

【单项选择题】 jpg 图片导入虚幻引擎后属于什么类型()。

【单项选择题】 以下哪种建模方法适用于需要高度优化的游戏模型()。

【单项选择题】 不能用于大型室外环境的动态阴影投射类型为()。

【单项选择题】 在3dsmax 中,下列操作真正能够为ParticleFlow 粒子指定粒子年龄...

【单项选择题】 在3dsmax 中,关于布娃娃系统说法错误的是()。

【单项选择题】 在3dsmax 中,Physique 蒙皮修改器共有()个子级别对象。

【单项选择题】 在3dsmax 中,制作角色模型最实用和最常用的建模方法是()。

【单项选择题】 在虚幻引擎中,修改点光源的颜色时,应该在哪个面板中修改()。

【单项选择题】 在UE 中,“开放世界动态全局光照”(ODGI )是用于()。

【单项选择题】 在虚幻擎材质编辑器中Roughness 用于获取()。

【单项选择题】 关于IK 与FK 的说法错误的是()。

【单项选择题】 毛发模拟在角色动画中的作用是()。

【单项选择题】 道具动画是指()。

【单项选择题】 对于3dsmax 中,()主要针对整个Biped 的配置,主要用于把当前Bi...

【单项选择题】 UE 中的“静态光照”是指()。

【单项选择题】 在3dsmax 中,()可以用于创建和编辑角色的骨骼和动画绑定。

【单项选择题】 渲染管线在UE 中的作用是()。

【单项选择题】 在3dsmax 中,能够提供360度光照范围的灯光是()。

【单项选择题】 在3dsmax 中,()用来制作表情以及口形动画。

【单项选择题】 对基础颜色描述错误的是()。

【单项选择题】 UE 中的“蓝图”是指()。

【单项选择题】 灯光动画是指()。

【单项选择题】 MSAA 指的是()。

【单项选择题】 UE 中最实用的动态阴影方案为()。

【单项选择题】 在3dsmax 中,制作摄像机动画,通常使用()工具来完成。

【单项选择题】 在不投射动态阴影的情况下,一次最多能够重叠()个固定光源。

【单项选择题】 以下哪个模块不存在于虚幻引擎中的过滤器中()。

【单项选择题】 在UE 中,“GPU 粒子模拟”的作用是()。

【单项选择题】 UE 中打开关卡时的默认地图可以在()中修改。

【单项选择题】 在虚幻引擎中,以下哪种光源是以锥形发射灯光()。

【单项选择题】 在3dsmax 中,模拟一个雷达跟踪运动飞机的动画,对雷达应该指定的...

【单项选择题】 UE 中的“物理材质”的作用是()。

【单项选择题】 通常在虚幻引擎中,默认情况下使用的焦距为()。

【单项选择题】 在渲染设置中,()是深度场景。

【单项选择题】 对于3dsmax 骨骼的以下说法错误的是()。

【单项选择题】 在3dsmax 中,制作人类角色时,应该选择什么样类型的骨骼()。

【单项选择题】 在3dsmax 中,()可以用于模拟物体的碰撞和物理效果。

【单项选择题】 在3dsmax 中,()主要针对Biped 被选择部分的配置,主要用于身体...

【单项选择题】 在3dsmax 中,缩放骨骼使其与模型尽可能适配主要的作用是()。

【单项选择题】 海贼王的草帽海贼团的第七位成员是谁?()

【单项选择题】 钢之炼金术师的爱德华牺牲了什么作为代价将弟弟的灵魂炼成并固定在盔...

【单项选择题】 樱桃小丸子最好的朋友是()

【单项选择题】 2007年亚洲太平洋电影奖中获得最佳长篇动画片电影奖的是()

【单项选择题】 HUNTER X HUNTER中,什么族人在愤怒时眼睛会变成红色?()

【单项选择题】 以下宠物出现在哪部动画片中?()

【单项选择题】 网球王子中擅长蝮蛇球的人物是()

【单项选择题】 在喜羊羊与灰太狼中,谁是大肥羊学校的班长?()

【单项选择题】 看眼睛猜动漫人物()

【单项选择题】 在圣斗士星矢中,一辉是什么星座的圣斗士?()

【单项选择题】 《我叫MT》 是以什么网络游戏为核心创作的动画?()

【单项选择题】 下图在火影忍者中是哪个忍者村的标志?()

【单项选择题】 蜡笔小新最讨厌的食物是()

【单项选择题】 在动漫宠物小精灵中,皮卡丘的技能是()

【单项选择题】 在动漫海贼王中,吃下恶魔果实的人都会有什么弱点?()

【单项选择题】 下图出自哪部动画片?()

【单项选择题】 艾伦耶格尔是哪部动漫作品的男主角?()

【单项选择题】 “赌上爷爷的名号”是哪部动漫作品的经典台词?()

【单项选择题】 以下作品哪部不是皮克斯动画工厂出产的?()

【单项选择题】 在2007年由中国扫黄打非工作小组办公室以因作品包含过多黑色感情...

【单项选择题】 下图兵器出自哪部动漫?()

【单项选择题】 以下日本漫画家与其作品对应关系错误的一项是()

【单项选择题】 《乱马1 2》中,乱马的父亲早乙女玄马淋了冷水后会变成什么?()

【单项选择题】 《名侦探柯南》中背叛黑衣组织服下APTX4869变小的女性角色是()

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