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【判断题】 Shake拥有完全的32位浮动Keylight和Primatte抠像插件。

【判断题】 具有不同颜色的连续像素的数目称为行程长度。

【判断题】 将现实世界的景物或物理介质上的图文输入计算机的过程称为图像的获取。

【判断题】 增量调制编码利用了图像相邻像素值的相关性。

【判断题】 转换表示可以任意互换,实际上许多转换是可逆的。

【判断题】 Shake的运行是与色彩深度和分辨率相关的。

【判断题】 GIF是CompuServe公司开发的图像文件格式,它以数据块为单位来存储图...

【判断题】 Shake不支持32点(浮点)彩色分辨率。

【判断题】 采用光栅化(点阵化)技术可以将图形转换成图像。

【判断题】 亮度是描述光作用于人眼时引起的明暗程度感觉。

【判断题】 根据实拍原则,跟踪点的形状可以随镜头的运动而变化。

【判断题】 代表图像像素显现或被遮挡而露出背景的信息是Alpha通道。

【判断题】 WMF文件只使用在Windows中,它保存的是点阵信息。

【判断题】 色饱和度可认为是某色调的纯色掺入白色光的比例。

【判断题】 MotionControl摄像机是利用计算机高精度控制装置把摇镜头(pan)等的...

【判断题】 跟踪点一般完成跟踪任务后,不需要在后期把跟踪点修掉。

【判断题】 Photoshop没有制作影视合成的功能。

【单项选择题】 在timeline窗口中,按下()键,可以将时间指针移动到当前所选素材的...

【单项选择题】 在timeline窗口中,按下()键,可以将时间指针移动到当前所选素材的...

【单项选择题】 使用()工具单击选择遮罩路径上的节点,可以将路径中的曲线转换为直线。

【单项选择题】 下列特效命令中,()特效可以为当前图像指定另外的一个图层作为模糊...

【单项选择题】 下列色彩校正命令中,()不能用于调整图像画面的明暗灰度。

【单项选择题】 在Transitian转场特效命令中,可以产生类似时钟转动切换的特效命令的...

【单项选择题】 如果需要使AfterEffectsCS3在编辑影片时可以恢复到更多次操作前的状...

【单项选择题】 如果需要让AfterEffectsCS3在编辑影片时可以在一定时间后自动保存当...

【单项选择题】 下列色彩校正命令中,()用于将图像中的一种颜色替换为新指定的颜色。

【单项选择题】 在BrushTips面板中,可以通过()选项对画笔笔触的椭圆程度进行设置...

【单项选择题】 下列特效命令中,()特效可以自动识别图像中不同物件间的边缘,并单...

【单项选择题】 下列特效命令中,()特效主要应用在图像的直角坐标系与极坐标系间互...

【单项选择题】 ()特效中提供了粒子运动效果,该组特效主要用于模拟现实世界中物体...

【单项选择题】 ()工具主要用于绘制不规则遮罩图形或不闭合的遮罩路径,利用该工具...

【单项选择题】 对多点追踪制定类型以后,layer视窗会由原来的1个TrackPoint变成(...

【判断题】 Equalize特效用于突出某区域的颜色。

【判断题】 Gaussian Blur特效用于模糊和柔化图像,去除杂点。

【判断题】 Sharpen特效是对像素边缘的颜色进行突出,使画面更锐利。

【判断题】 Tint特效用来调整图像的颜色信息,在最亮像素和最暗像素之间确定融合...

【判断题】 UnsharpMask特效用于在图像中的颜色边缘增加对比度,使画面整体对比...

【判断题】 线性编辑中,素材可以做到指定获取。

【判断题】 Levels of Undo的数值越高,占用缓存越少。

【判断题】 Wave World特效可以创建出波纹摇摆效果.

【判断题】 在Parent图层嵌套功能中,对子级层进行的操作不会影响父级层。

【判断题】 AfterEffecta软件中提供了25个色彩校正特效命令。

【判断题】 在AfterEffecta中进行运动追踪合成,至少需要两个图层。

【判断题】 RadialBlur特效是以某几个点为中心产生特殊的放射或旋转效果,越靠外...

【判断题】 遮罩的混合模式与图层的混合模式相同。

【判断题】 Auto Contrast命令可以使高光部分变暗,阴影部分变亮。

【填空题】 ()特效主要是对图像进行不同的变形操作,可转换为各种几何图形。

【填空题】 ()特效主要是使画面带有一种粗糙颗粒的效果,类似于水彩画。

【填空题】 为素材添加特效后,按下()键,可以在Timeline窗口中展开其Effects...

【填空题】 要实现对Timeline窗口中选中的多个素材进行快速的层叠衔接,可以通过...

【填空题】 ()特效可以根据周围的环境改变素材的颜色,以达到整体平稳。

【单项选择题】 下列对于帧速率相关的描述,不正确的是()

【单项选择题】 AfterEffecta中()能够对关键帧进行跨层可视化控制,使用曲线上关键...

【单项选择题】 如果需要在AfterEffectsCS3显示运动路径的关键帧,应该在Preference...

【单项选择题】 如果需要在AfterEffectsCS3中设置内存和高速缓冲区的大小,应该在Pr...

【单项选择题】 通过()对当前层进行拖动操作时,层将根据鼠标运动的快慢沿鼠标路径...

【判断题】 线性编辑是使用计算机对影视文件进行数据编辑。

【判断题】 非线性编辑与线性编辑没有任何关系。

【判断题】 通过改变一段视频的帧速率,可以实现快动作与慢动作的表现效果。

【判断题】 BoxBlur特效主要是以相隔较远的像素颜色的平均值为基准,使图像带有...

【判断题】 Offset特效是在原图像范围内重新分割画面。

【填空题】 ()特效的主要功能是针对二维图像进行变形操作。

【填空题】 ()特效可以通过模拟照相机抓拍图像的曝光率设置原理,对图像色彩进行校准。

【填空题】 ()特效可以从整体上设置全部通道的亮度数值,自动将像素匹配到最近...

【问答题】 简述对称压缩与不对称压缩各自的特点。

【单项选择题】 在Timeline窗口中,通过为素材的()选项设置关键帧变化,可以为对象...

【单项选择题】 下列色彩校正命令中,()用于为图像模拟在照相机上添加彩色滤镜片后的效果。

【单项选择题】 选择()混合模式,可以使Mask区域变为透明,而区域外的仍为不透明;...

【单项选择题】 在AfterEffects中,设置音频预览的持续时间,应该在Preferences对话...

【单项选择题】 ()特效可以对选区进行色彩转换,模拟出彩光、霓虹灯等效果。

【单项选择题】 使用()命令,可以将当前素材的图像分割成大量细小的图片,并为这些...

【单项选择题】 在Global类命令中,可以随着播放的进行,返回逐渐增加的数值的系统变...

【判断题】 AfterEffects软件是唯一进行影视后期编辑的软件。

【判断题】 通过添加关键帧,可以进行动画的创建。

【判断题】 Wave Warp特效的主要功能是模拟漩涡效果。

【判断题】 Shatter特效可以为图像素材创造出爆炸效果。

【填空题】 在执行渲染时,按下键盘上的()键,可以停止程序在Composition窗口...

【填空题】 ()特效可以自动分析层中所有的对比度和混合的颜色,然后将最亮和最...

【问答题】 简述使用线性编辑方式编辑影视的缺点。

【单项选择题】 选择()遮罩混合模式,可以只显示两个Mask重叠的区域。

【单项选择题】 ()特效可以使图像生成波形效果,而且可以自动生成匀速抖动动画。

【单项选择题】 使用()命令,可以通过指定素材图像中某一像素的颜色,来将图像中相...

【单项选择题】 在Shatter特效参数选项中,()用于设置爆炸碎块的形状。

【单项选择题】 使用()命令,可以通过设置一个亮度范围后,将素材图像中所有与指定...

【单项选择题】 在Particle Playground特效的参数选项中,增加()选项的数值,可以...

【判断题】 Auto Levels特效用于自动设置高光和阴影。

【判断题】 Foam特效可以模拟生成气泡的过程。

【判断题】 Transform特效主要针对三维图像进行变形操作。

【填空题】 电视或显示器上每秒钟扫描的帧数,称为()

【填空题】 在监视器窗口中,单击()按钮,可以将在监视器窗口中标注的素材从时...

【问答题】 根据视频压缩方法的不同,压缩方法主要分为哪些类型?各自特点是什么?

【单项选择题】 在Timeline窗口中,用于设置显示运动模糊效果的选项是()

【单项选择题】 在Transition转场特效命令中,可以产生类似百叶窗的特效命令的是()

【单项选择题】 在Transition转场特效命令中,可以产生渐变擦除的特效命令的是()

【单项选择题】 下列色彩校正命令中,()用于颜色平衡和图像色调的调整。

【单项选择题】 ()滤镜特效可以把3D场景融于2D合成中,并且对3D场景进行修改和调整。

【判断题】 Leave Color特效可以删除或保留图像中的特定颜色。

【判断题】 Lens Blur特效是通过将周围区域模糊来突出一个重点区域,类似用照相...

【判断题】 Levels特效用于粗糙调节图像的灰度。

【判断题】 使用钢笔工具创建的开放路径,可以产生遮罩效果。

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