周围神经损伤题库_周围神经损伤试题_周围神经损伤在线答题_周围神经损伤搜题在线使用拍照解题

【判断题】 当温度不变时,绝对湿度越大,则相对湿度越小。

【判断题】 当绝对湿度不变时,温度越低,相对湿度越小。

【判断题】 当保持相对湿度不变时,温度越低,绝对湿度越大。

【判断题】 同一库房内背阳面、通风不良处相对湿度偏高。

【判断题】 含有一定量水蒸气的空气,当温度下降到一定程度时,就会使空气中的水...

【判断题】 若空气中的绝对湿度上升,露点温度也会相应有所上升。

【判断题】 先进先出指根据货物入库时间的先后,按价格高低先后出库。

【判断题】 对于回收复用的货物,要在保证产品质量的前提下,按照先旧后新的原则供应。

【判断题】 出库的凭证有装箱单、码单、送货单。

【判断题】 出库方式有先进先出、动态出库、代提代运。

【判断题】 自提出库方式在产销地批发企业所属的仓库和储存工业原材料工具等商品...

【判断题】 送货方式不适合规模性企业的仓库操作。

【判断题】 仓库根据收货单位的委托,直接把“商品调拨通知单”所开列的商品送到...

【判断题】 出库准备不能将商品的垛苫盖物拆除。

【判断题】 备料时要按号找位,据单配货。

【判断题】 整批备料适合整批入库零星出库的商品。

【判断题】 原桩原货垛备料方法简便,节省人力、物力,也有利于提高劳动效率。

【判断题】 运价高低悬殊的商品不宜混装在一个箱里。

【判断题】 商品复核是指商品在出库作业过程中的各个工序,以商品出库凭证为依据...

【判断题】 综合性仓库发货数量零星时,适合个人复核。

【判断题】 复核后保管员和复核员应在单证上签章明确责任。

【判断题】 商品包装是实现商品流通的重要条件。

【判断题】 要充分利用包装的容积,节约包装材料。

【判断题】 严禁互相影响或性能互相抵触的商品混合包装。

【判断题】 “点交”是划清仓库和提货方责任的必要手段。

【判断题】 点交结束后出库商品即可由门卫放行。

【判断题】 交清后,仓库交货人无需加盖任何日戳,直接开给接货人商品出门证即可。

【判断题】 仓库安全工作应该置于一切管理工作的首位。

【判断题】 仓库安全工作包括:仓库设施设备、仓储商品等物质的安全管理工作及仓...

【单项选择题】 仓库的安全工作由()

【判断题】 仓库仓储区内可以居住管理人员及其家属。

【判断题】 仓库的消防工作,主要是承担灭火任务,确保把火灾的损失降到最低。

【判断题】 仓库必须建立消防措施,确定专人负责。

【判断题】 突遇灾害性天气应当及时进行专业性检查。

【判断题】 个人负责制的优点是效率高、人员精简和规范化。

【判断题】 为加快验收速度,应采用理论换算的验收方法。

【判断题】 只要性质无互相影响,一般商品可以储存在一起。

【判断题】 为节约仓库面积,应尽量减少走道、墙距、柱距的宽度,甚至墙距可以取消。

【判断题】 商品养护学是一门综合性的应用技术科学。

【判断题】 商品养护的工作方针是以防为主。

【判断题】 大五金商品可以露天存放而不怕高温,是因为具有良好导热性。

【判断题】 在秋、冬季节,晚上库温通常高于库外气温。

【判断题】 贯彻“先进先出”原则就是让先进仓库的商品先出库,至于商品有无接近...

【判断题】 商品出库单证复核,主要是审核该凭证的真实性、合法性和完整性。

【判断题】 商品出库外包装标记刷唛要求做到简明清晰,易于辨认就可以了。

【判断题】 易燃、易爆危险品仓库,库内及进出库的车辆、人员必须严禁烟火。

【判断题】 商品储存是社会在生产中不可缺少的重要环节,因此,商品储存越多越好。

【判断题】 入库验收直接影响到货物的数量准确和质量完好,因此,验收是最关键的环节。

【判断题】 仓库组织机构设置的原则是集中统一原则,协调性和制约性原则,精简、...

【判断题】 验收应以承运人的送货单为依据。

【判断题】 货卡是用来反映储存货物数量变化的卡片。

【判断题】 仓库储存能力主要取决与仓库的面积。

【判断题】 合理耗损是指仓库商品自然耗损和少量短缺。

【判断题】 商品养护的目的在于维护商品的质量,保护商品的使用价值。

【判断题】 化学变化常见的表现形式有商品的挥发、溶化、熔化、渗漏、风化。

【判断题】 一年之中,最高气温通常在7~8月份。

【判断题】 当绝对湿度不变时,温度越高,相对湿度越大。

【判断题】 商品出库凭证和手续必须符合要求,必须以供应部门开出的领料单或提货...

【判断题】 商品出库账、货结存复核主要是按出库凭证配货,并核对商品的货位、货...

【判断题】 若需电焊、气割、烘烤等明火作业,必须经消防部门批准,方可动火。

【判断题】 仓库发生火灾,应马上组织仓库人员灭火即可。

【判断题】 对于职业道德的适应性不能理解为一种具体的职业道德可以适用于各种各...

【判断题】 职业道德的教育和建设不是整体社会的系统工程。

【判断题】 纪律和法律、法规、政策一样,是按照事物发展规律制定出来的一种约束...

【判断题】 在一幅人物静态慢写作品即将完成时,应该感性地审视画面。因为在深人...

【判断题】 一个具备了一定美术基础的人,开始学习和从事动画工作,首先必须重视...

【判断题】 导入扫描仪后会自动开启两个窗口。

【判断题】 存储方式可随意不会为以后的工作带来很多麻烦。

【判断题】 在RETAS软件操作中,可利用着色镜面板相应功能,调出颜色指定。

【判断题】 使用动画软件上色时,切换到线稿层时,要用铅笔工具描画修整线条和修...

【判断题】 使用动画软件上色时,切换到上色层,调出颜色指定,使用各种填充工具...

【判断题】 上色后检查时,是不用检查画稿的颜色、填充是否符合色指定的要求、是...

【判断题】 线条的徒手训练方法是先在白纸上,无形象地用铅笔勾画各种线条。反复...

【判断题】 线条的衔接训练方法是在一根直线、弧线或圆线的末端,再衔接一根延续...

【判断题】 鱼身摆动时的各种变化成曲线运动状态。

【判断题】 中景里环境显得比较重要,仅是因为场景的取景范围大的关系。

【判断题】 三分法构图方法首先要达到视觉的平衡,使画面内容不太大不太小,不偏...

【判断题】 水是流动的液体其外形很容易受如风和地形的影响,因此水面不是平静如...

【判断题】 文具的特点种类繁多,同一种文具的品牌不同外观就会有所区别。

【判断题】 绘制公共场所物品的时候,要将物品透视线和场景的透视线一起画。

【判断题】 娱乐休闲用品种类繁多,同一种文具的品牌不同外观就会有所区别。

【判断题】 动画片中头部转面,手腕手掌的转动和手指的曲伸,以及全身的转体运动...

【判断题】 转面的中间画完成后要将画面翻转,从背面可以看到其脸部的结构和造型...

【判断题】 透视变化强烈的中间动作比较复杂,动作的转折比较大而激烈。

【判断题】 步伐增大或缩小的长度,必须先按应有的间隔计算好,定出标记。

【判断题】 强烈透视变化动作的中间画是两张原画之间的动作过程,它的动态变化可...

【判断题】 强烈透视变化动作的中间画检查主要是看中间画也就是“一动画”的正确与否

【判断题】 在开始画动画前,先要进行原画草稿的清洁工作。

【判断题】 原画的创作步骤最后一个步骤是动检仪检查。

【判断题】 动检仪检查步骤中调节时间节奏中一拍四意思就是一张画面快进四个关键帧。

【判断题】 动画手工检查:检查动画的时候要分层检查,将一层所有的动画按照倒序...

【判断题】 动画拍摄、动画编辑、检查动画演示是使用动检仪设备检查中间画的步骤。

【判断题】 动画手工检查是指检查动画的时候要分顺序检查,将一层的个别动画按照...

【判断题】 检查动画的时候要将中间画和原画叠加在一起作参考。

【判断题】 动画检验仪是用来检查动画线稿连续播放起来的动作效果是否合格达到标...

【判断题】 原画的造型如果不准确会影响整个镜头的质量,尤其是动画造型的面部特征。

【判断题】 原画的造型拷贝如果不准确会影响整个镜头的质量。

【判断题】 动画张数检查是确认每一张原画上对动画所要求的绘制张数,尤其要注意...

【判断题】 动画张数的检查步骤中检查摄影表先检查摄影表有多少层,是因为有的动...

【判断题】 口型一般都是重复使用不能仅仅数其张数要看口型变化有多少,也就是说...

【判断题】 口型的张数检查和一般的动画张数检查不一样。

【判断题】 动画绘制中常见的错误有画面类错误和理解不到位错误两种。

【判断题】 结构错误是动画造型错误的主要问题。

【判断题】 在修正中间画值钱要先分析原画和动画之间的流畅度,根据原画的设计揣...

【判断题】 中间画错位主要原因是由于对位不准确引起的。

【判断题】 导致中间画结构上的错误有两种情况一是由于美术基本功不强导致理解原...

【判断题】 中间画漏线的修改大多是由于没有仔细观察修型造成并且绘制的时候不认...

【判断题】 动画线条常出现的问题有断线、线头交叠、复线等问题。

【判断题】 理解原画不到位出现的问题有动态错误、运动规律错误、结构和透视错误。

【判断题】 曲线运动规律的主要错误有中间位置不准。

【判断题】 弹性运动的错误多体现在运动幅度、体积变化、结构等地方。

【判断题】 物体变形幅度的错误是由于原画变形幅度太大。

【判断题】 人走中间画的错误主要体现在的动作、结构、透视上。

【判断题】 跑步中双手和双腿的动作是同步的。

【判断题】 动物行走中结构的错误是由于对动物结构不了解造成的。

【判断题】 动物奔跑错误的修正要观察该动物的实际照片。

【判断题】 转面的错误大多是中间画不准确。

【判断题】 在修改转身动画时,应当根据形态的立体结构、运动中产生的透视变化,...

【判断题】 当角色以透视角度走路时,应首先画好正确的透视格子,以求的角色身体...

【判断题】 修改下雨中中间画的时候的雨点大小、数量、密度、位置等要和原画保持一致。

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