问答题


阅读以下说明和图,回答问题1至问题4,将解答填入对应栏内。

【说明】
某音像制品出租商店欲开发一个音像管理信息系统,管理音像制品的租借业务。需求如下:
1.系统中的客户信息文件保存了该商店的所有客户的用户名、密码等信息。对于首次来租借的客户,系统会为其生成用户名和初始密码。
2.系统中音像制品信息文件记录了商店中所有音像制品的详细信息及其库存数量。
3.根据客户所租借的音像制品的品种,会按天收取相应的费用。音像制品的最长租借周期为1周,每位客户每次最多只能租借6件音像制品。
4.客户租借某种音像制品的具体流程如下。
(1)根据客户提供的用户名和密码,验证客户身份。
(2)若该客户是合法客户,查询音像制品信息文件,查看商店中是否还有这种音像制品。
(3)若还有该音像制品,且客户所要租借的音像制品数小于等于6个,就可以将该音像制品租借给客户。这时,系统给出相应的租借确认信息,生成一条新的租借记录并将其保存在租借记录文件中。
(4)系统计算租借费用,将费用信息保存在租借记录文件中并告知客户。
(5)客户付清租借费用之后,系统接收客户付款信息,将音像制品租借给该客户。
5.当库存中某音像制品数量不能满足客户的租借请求数量时,系统可以接受客户网上预约租借某种音像制品。系统接收到预约请求后,检查库存信息,验证用户身份,创建相应的预约记录,生成预约流水号给该客户,并将信息保存在预约记录文件中。
6.客户归还到期的音像制品,系统修改租借记录文件,并查询预约记录文件和客户信息文件,判定是否有客户预约了这些音像制品。若有,则生成预约提示信息,通知系统履行预约服务,系统查询客户信息文件和预约记录文件,通知相关客户前来租借音像制品。

使用【说明】中的词语,给出图(b)中的数据存储D1~D4的名称。

【参考答案】

D1:客户信息文件 D2:音像制品信息文件 D3:租借记录文件 D4:预约记录文件

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问答题
【说明】 已知某企业欲开发一家用电器遥控系统,即用户使用一个遥控器即可控制某些家用电器的开与关。遥控器如左下所示。该遥控器共有4个按钮,编号分别是0至3,按钮0和2能够遥控打开电器1和电器2,按钮1和3则能遥控关闭电器1和电器2。由于遥控系统需要支持形式多样的电器,因此,该系统的设计要求具有较高的扩展性。现假设需要控制客厅电视和卧室电灯,对该遥控系统进行设计所得类图如右下所示。 右上图中,类RomoteController的方法onPressButton(int button)表示当遥控器按键按下时调用的方法,参数为按键的编号;Command接口中on和off方法分别用于控制电器的开与关;Light中turnLight(int degree)方法用于调整电灯灯光的强弱,参数 degree值为0时表示关灯,值为100时表示开灯并且将灯光亮度调整到最大;TV中 setChannel(int channel)方法表示设置电视播放的频道,参数channel值为0时表示关闭电视,为1时表示开机并将频道切换为第1频道。 【C++代码】 class Light{ 电灯类 public: void trunLight(int degree){ 调整灯光亮度,0表示关灯,100表示亮度最大); }; class TV{ 电视机类 public: vold setChannel(int channel]{ 调整电视频道,0表示关机,1表示开机并切换到1频道}; }; class Command{ 抽象命令类 public: virtual void on()=0; virtual void off()=0; }; class RemoteController{ 遥控器类 protected: Command* commands [4]; 遥控器有4个按钮,按照编号分别对应4个Command对象 public: void onPressButton(int button){ 按钮被按下时执行命令对象中的命令 if(button % 2==0)commands[button]->on(); else commands[button]->off(); } void setCommand(int button,Command* command){ <u> (1) < u>=command; 设置每个按钮对应的命令对象 } }; class LightCommand:public Command{ 电灯命令类 protected: Light* light; 指向要控制的电灯对象 public: void On(){light->trunLight(100);); void off()[light-><u> (2) < u>;); LightCommand(Light * light){this->light=light;); }; class TVCommand:public Command{ 电视机命令类 protected: TV*tv; 指向要控制的电视机对象 public: void on(){tv-><u> (3) < u>;}; void off(){tv->setChannel(0);); TVCommand(TV *tv){this->tv=tv;); }; void main(){ Light light; TV tv; 创建电灯和电视对象 LightCommand lightCommand (&light); TVCommand tVCommand(&tv); RemoteController remoteController; remoteController. setCommand(0,<u> (4) < u>); 设置按钮0的命令对象 &hellip; 此处省略设置按钮1、按钮2和按钮3的命令对象代码 } 本题中,应用命令模式能够有效让类<u> (5) < u>和类<u> (6) < u>、类<u> (7) < u>之间的耦合性降至最小。