判断题

Unity不能制作3D模型和进行骨骼绑定,这些需要在专业的建模软件中由美术进行制作。

【参考答案】

正确

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单项选择题
Unity3D游戏引擎中,下面关于Mecanim动画系统重定向说法错误的是()

A.重定向只能应用于人形角色模型。
B.重定向成功至少需要一个含有Avatar的角色模型。
C.游戏对象一定要含有Animation组件。
D.必须要有一组被Animator Controller引用的动画片段。

单项选择题
Unity3D游戏引擎中,下面关于动画控制器说法错误的是()

A.Animator Controller需要在Animator窗口中编辑才能使用。
B.Animator窗口中Parameters(参数类型)是动画片段触发的条件。
C.在一个特定时刻,可以进行多个动画过渡。
D.Animation是动画系统中最基础的,也是最小的单位。

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