单项选择题
A.重定向只能应用于人形角色模型。B.重定向成功至少需要一个含有Avatar的角色模型。C.游戏对象一定要含有Animation组件。D.必须要有一组被Animator Controller引用的动画片段。
A.Animator Controller需要在Animator窗口中编辑才能使用。B.Animator窗口中Parameters(参数类型)是动画片段触发的条件。C.在一个特定时刻,可以进行多个动画过渡。D.Animation是动画系统中最基础的,也是最小的单位。
A.Avatar匹配成功,在Configure 按钮前面出现一个打勾的标记,否则会看到叉号标记。B.自动配置Avatar不成功后,可以手动配置。C.Avatar配置仅可以配置骨骼,不能调整肌肉。D.Enforce T-Pos可以修正“角色未摆成T 字姿势(Character not in T-Pose)”错误。