单项选择题

渲染一个正方形,在利用索引缓冲区的情形下,至少需要在极点缓冲区中保留的极点个数为()

A.4
B.6
C.3
D.5

<上一题 目录 下一题>
热门 试题

单项选择题
在进行图形绘制工作时,连接极点缓冲区和渲染数据流的函数是:()

A.SetFVF()
B.SetStream()
C.DrawPrimitive()
D.Present()

单项选择题
IDirect3D9::CreateDevice()函数用于创建D3D设备对象,将它的DeviceType参数设为D3DDEVTYPE_HAL,表示()

A.利用硬件抽象层,通过显示硬件来完成图形渲染工作
B.利用参考光栅器,以测试显卡不支持的Direct3D功能
C.利用第三方软件
D.不利用图形绘制设备

相关试题
  • 描述向OpenGL场景中添加光照的四个步骤。
  • 用图和文字说明OpenGL的渲染管线,简要说明...
  • 材质RGB值和光源RGB值都用相同的方式表示,...
  • 常见的渲染引擎有哪些?说明这些实时渲染引...
  • 打开深度缓冲和Alpha混合后,在绘制半透明...