单项选择题

RMS的核心是()类。

A.RecordStore()
B.RecordComparator()
C.RecordFilter()
D.RecordListener

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单项选择题
M3G中,专门用于管理游戏场景的是World类,其中的一组特殊的包含了场景图片的是()容器。

A.场景容器
B.顶层容器
C.底层容器
D.地图容器

单项选择题
3D游戏设计中,可用()来保存三棱锥的顶点信息。

A.VertexArray
B.VertexBuffer
C.TriangleStripArray
D.Texture2D

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