单项选择题

在Unity脚本中编写代码,若想获得键盘上的S 键被按下后抬起,应该编写()

A.Input.GetKey (KeyCode.S)
B.Input.GetKeyDown(KeyCode.S)
C.Input.GetKeyUp(KeyCode.S)
D.Input.GetKeyDown(KeyCode S)

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单项选择题
在Unity脚本中编写代码,若想获得键盘上的W 键被按下,应该编写()

A.Input.GetKey (KeyCode.W)
B.Input.GetKeyDown(KeyCode.W)
C.Input.GetKeyUp(KeyCode.W)
D.Input.GetKeyDown(KeyCode W)

单项选择题
在Unity脚本中编写代码,若想打印游戏物体在世界坐标的位置,应该使用Transform类中的()属性。

A.position
B.rotation
C.forward
D.up

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