单项选择题

在Unity脚本中编写代码,若想打印游戏物体在世界坐标的位置,应该使用Transform类中的()属性。

A.position
B.rotation
C.forward
D.up

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单项选择题
在Unity脚本中定义一个私有的字符串类型变量,用来存储游戏中UI文字提示内容,并赋予初始值为:开始游戏,下列写法正确的是()

A.private string myText =开始游戏
B.public string myText =“开始游戏”
C.private string myText =‘开始游戏’
D.private string myText =“开始游戏”

单项选择题
在Unity脚本中定义一个私有的浮点型变量,用来计算玩家和敌人之间的距离,并赋予初始值为2.5,下列写法正确的是()

A.public float myDistance =2.5f
B.private float myDistance =2.5f
C.private float myDistance =2.5
D.private int myDistance =2.5

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