单项选择题
在OpenGL中如果要实现运动模糊效果,需要借助以下哪个缓冲区()
A.深度缓冲区
B.帧缓冲区
C.模版缓冲区
D.积累缓冲区
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判断题
glRotatef(fRot,1,1,0)描述先按照X轴旋转fRot,接着绕Y轴旋转fRot。
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单项选择题
函数void gluPerspective(Param1,Param2,Param3,Param4)中,标示近裁剪面的是哪个参数()
A.Param1
B.Param2
C.Param3
D.Param4
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