单项选择题

在Direct3D中,若是发生设备丢失,能够在哪个函数的返回值中取得信息()

A.SetMatrix
B.Present
C.Reset
D.Clear

<上一题 目录 下一题>
热门 试题

单项选择题
在Direct3D中,绘制粒子系统时,资源类型一样为()

A.默许资源
B.动态资源
C.可治理资源
D.系统内存资源

单项选择题
D3DXMatrixTranslation(&pTranslationMatrix,2,3,3);的含义是:()

A.物体沿x轴放大2倍,沿y轴放大3倍,沿z轴放大3倍
B.物体沿x轴缩小2倍,沿y轴缩小3倍,沿z轴缩小3倍
C.物体沿x轴旋转弧度为2,沿y轴旋转弧度为3,沿z轴旋转弧度为3
D.物体沿x轴正方向平移2个单位,沿y轴正方向平移3个单位,沿z轴正方向平移3个单位

相关试题
  • 描述向OpenGL场景中添加光照的四个步骤。
  • 用图和文字说明OpenGL的渲染管线,简要说明...
  • 材质RGB值和光源RGB值都用相同的方式表示,...
  • 常见的渲染引擎有哪些?说明这些实时渲染引...
  • 打开深度缓冲和Alpha混合后,在绘制半透明...