判断题
绘制曲线时,插值曲线不保证连续,贝塞尔曲线不保证光滑,B样条曲线可保证连续且光滑。
【参考答案】
正确
点击查看答案
<上一题
目录
下一题>
热门
试题
判断题
OpenGL只能绘制曲线不能绘制曲面。
点击查看答案
判断题
光照和材质不是OpenGL状态的一部分,法向量更不是。
点击查看答案
相关试题
描述向OpenGL场景中添加光照的四个步骤。
用图和文字说明OpenGL的渲染管线,简要说明...
材质RGB值和光源RGB值都用相同的方式表示,...
常见的渲染引擎有哪些?说明这些实时渲染引...
打开深度缓冲和Alpha混合后,在绘制半透明...