单项选择题
在点击发生时,名字堆栈的内容从()的元素开始。
A.最顶部
B.上一个操作的位置
C.最底部
D.任意
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试题
判断题
如果需要使用OpenGL进行3维点选操作,那么可以通过函数glRenderMode()指定GL_SELECT,进入选择模式。
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判断题
在执行用于操纵名字堆栈的函数或调用glRenderMode()函数之后,如果出现了一次点击,OpenGL就会在选择数组中写入一个点击记录,所以,如果共享相同的名称对象,不会产生多条点击记录。
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