填空题

Ray ray=Camera.main.()(Input.mousePosition);
RaycastHithit;
if(Physics.()(ray,outhit,100))//射线检测
{
GameObjectmole=hit.collider.gameObject;//被击打物体
boolisHit=mole.GetComponent().Hit();
}
补全空白处的代码。

【参考答案】

ScreenPointToRay;RayCast