单项选择题

关于Unity脚本生命周期,()函数用于在游戏开始之前初始化变量或游戏状态,并且在脚本整个生命周期内它仅被调用一次。

A.Awake()
B.Start()
C.Update()
D.OnEnable()

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单项选择题
下列哪个函数不属于碰撞事件?()

A.OnCollisionEnter
B.OnCollisionExit
C.OnCollisionUpdate
D.OnCollisionStay

单项选择题
以下哪个描述不属于Surface Shader的特点?()

A.主要被用于实现一些图像后处理特效
B.Unity会自动为其生成部分外围代码
C.大多数情况下可以兼容Forward/Deferred渲染模式
D.可以实现自定义的光照模型

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