多项选择题
A.通过同伴互评方式开展的作业活动。 B.视频中或视频之后的小测。 C.即时反馈对错的测验活动。 D.自动反馈的程序设计类练习。 E.游戏化的虚拟练习环境。
A.让学生感受到被老师关注。 B.让学生随时随地得到教师的帮助。 C.让学生提交作业并进行大规模互评 D.营造“同伴互助”的学习氛围。 E.逐步提升学生高层次的思维能力。 F.提高学生问题被及时解答的可能性。 G.培养学生高级思维能力。 H.促使学生充分理解并建构自己的知识体系。 I.会促使学生更高程度的参与课程。 J.减少学生独立学习的孤独感和无助感。
A.全是PPT播放,只闻其声,不见其人。 B.用动画制作的方式,清晰地呈现知识演变的过程。 C.野外或实验室的现场演示。 D.网上实时在线讨论。 E.教师站在黑板前讲授。 F.用平板电脑代替黑板,边讲边画。