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某网上购物平台的主要功能如下:
(1)创建订单。顾客(Customer)在线创建订单(Order),主要操作是向订单中添加项目、从订单中删除项目。订单中应列出所订购的商品(Product)及其数量(quantities)。
(2)提交订单。订单通过网络来提交。在提交订单时,顾客需要提供其姓名(name)、收货地址(address)、以及付款方式(form of payment)(预付卡、信用卡或者现金)。为了制定送货计划以及安排送货车辆,系统必须确定订单量(volume)。除此之外,还必须记录每种商品的名称(Name)、造价(cost price)、售价(sale price)以及单件商品的包装体积(cubic volume)。
(3)处理订单。订单处理人员接收来自系统的订单;根据订单内容,安排配货,制定送货计划。在送货计划中不仅要指明发货日期(delivery date),还要记录每个订单的限时发送要求(Delivery Time Window)。
(4)派单。订单处理人员将己配好货的订单转交给派送人员。
(5)送货/收货。派送人员将货物送到顾客指定的收货地址。当顾客收货时,需要在运货单(delivery slip)上签收。签收后的运货单最终需交还给订单处理人员。
(6)收货确认。当订单处理人员收到签收过的运货单后,会和顾客进行一次再确认。
现采用面向对象方法开发上述系统,得到如图3-1所示的用例图和图3-2所示的类图。
中级软件设计师,历年真题,2012年上半年(下午)《软件设计师》真题
图3-1用例图
中级软件设计师,历年真题,2012年上半年(下午)《软件设计师》真题
图3-2类图
【问题1】(5分)
根据说明中的描述,给出图3-1中A1~A3所对应的参与者名称和U1~U2处所对应的用例名称。
【问题2】(7分)
根据说明中的描述,给出图3-2中C1~C3所对应的类名以及(1)~(4)处所对应的多重度(类名使用说明中给出的英文词汇)。
【问题3】(3分)
根据说明中的描述,将类C2和C3的属性补充完整(属性名使用说明中给出的英文词汇)。

【参考答案】

【问题1】
A1:顾客A2:订单处理人员A3:派送人员
U1:收货U2:派单
【问题2】......

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某大型商场内安装了多个简易的纸巾售卖机,自动出售2元钱一包的纸巾,且每次仅售出一包纸巾。纸巾售卖机的状态图如图6-1所示。采用状态(State)模式来实现该纸巾售卖机,得到如图6-2所示的类图。其中类State为抽象类,定义了投币、退币、出纸巾等方法接口。类SoldState、SoldOutState、NoQuarterState和HasQuarterState分别对应图6-1中纸巾售卖机的4种状态:售出纸巾、纸巾售完、没有投币、有2元钱。【Java代码】import java.util.*;interface State{public void insertQuarter( ); 投币public void ejectQuarter( ); 退币public void turnCrank( ); 按下“出纸巾”按钮public void dispense( ); 出纸巾}class TissueMachine{(1)soldOutState,noQuarterState,hasQuarterState,soldState,state;state=soldOutState;int count=0; 纸巾数public TissueMachine(int numbers){ *实现代码省略* }public State getHasQuarterState( ){return hasQuarterState;}public State getNoQuarterState( ){return noQuarterState;}public State getSoldState( ){return soldState;}public State getSoldOutState( ){return soldOutState;}public int getCount( ){return count;} 其余代码省略}class NoQuarterState implements State{TissueMachine tissueMachine;public void insertQuarter( ){tissueMachine.setState((2));} 构造方法以及其余代码省略}class HasQuarterState implements State{TissueMachine tissueMachine;public void ejectQuarter( ){tissueMachine.setState((3));} 构造方法以及其余代码省略}class SoldState implements State{TissueMachine tissueMachine;public void dispense( ){if(tissueMachine.getCount( )>0){tissueMachine.setState((4));}else{tissueMachine.setState((5));}}}