多项选择题

在Unity材质系统中提供了哪两种标准作色器的PBR工作流()

A.金属工作流
B.镜面反射工作流
C.菲涅尔加法线工作流程

<上一题 目录 下一题>
热门 试题

多项选择题
PBR基于物理的渲染工作流程有哪些特点()

A.基于现实世界取材
B.可以统一材质的工作规范
C.对于不同的光照适应性很差

多项选择题
如果需要创造出透明效果的质感,可以选择标准着色器中的哪些渲染模式()

A.不透明模式
B.透明模式
C.褪色模式

相关试题
  • 在Unity中,Transform类中的哪个方法可以用...
  • 在Unity中,Transform类中的哪个方法可以用...
  • Transform类中可以直接调用以下哪种方法?...
  • Transform类中不能直接调用以下哪种方法?...
  • Unity最常用的系统类分别为()和GameObjce...