单项选择题
A.对象B.角色C.状态D.流程
A.子类可以继承父类的属性和方法B.子类可以添加自己的属性和方法C.父类中的私有成员不能被继承D.继承会增加系统的复杂性,应尽量避免
A.分布式系统B.控制反转系统C.事件驱动系统D.分层系统