多项选择题

我们在使用Unity3D引擎过程中,Canvas的RenderMode包括()。

A.屏幕空间-覆盖
B.屏幕空间-相机
C.世界空间
D.本地空间

<上一题 目录 下一题>
热门 试题

单项选择题
MVC和MVP相比,错误的是()。

A.MVC耦合度比MVP高
B.MVP将Controller层变成了Presenter层
C.MVC的M层不直接和V层进行交互
D.MVP的M层不直接和V层进行交互

多项选择题
搭建UI框架时,可以把各种UI都拥有的属性方法,提炼出一个UI的基类出来,基类中一般实现如下功能()。

A.各个Ui的生命周期函数
B.各个UI中都需要用到的工具方法
C.登录逻辑
D.注册逻辑

相关试题
  • 在Button组件的检视面板上修改UI按钮交互属...
  • 在Run Ball游戏中,实现Loading场景进度条...
  • 下列属于UI元素的游戏对象有()。
  • 在”Assets”菜单下选择()命令,可以导入...
  • 在PC端发布时,Player Settings面板下的(...