多项选择题
A.计算机可以根据所设置的两个关键帧的位置,自动生成中间动画B.比较常用的制作方式是计算机动画技术与传统动画技术的结合C.计算机动画在技术与艺术的领域中不断跨越与突破,促成了风格迥异的动画形式D.将实拍画面置入计算机,进行后期影像处理,这种技术越来越多地应用到电影制作中E.数字图形动画也引发了人的情感,同时人的情感的产生也赋予图形以带有情感的生命
A.《山水情》B.《鬼妈妈》C.《小鸡快跑》D.《老人与海》E.《圣诞夜惊魂》
A.布偶动画B.实物动画C.影院动画D.电视动画E.真人表演动画
A.《恐龙葛蒂》B.《种树的人》C.《玩具总动员》D.《小蝌蚪找妈妈》E.《超级无敌掌门狗》
A.“Q版”的形象是角色本身的变体符号B.“Q版”的表现方式拓宽了动画动作语言的表现途径C.“Q版”的造型、动作更加夸张D.“Q版”能够与角色本身拉开距离E.“Q版”更能贴切地反映出角色的心理活动
A.常规运动状态B.特殊运动状态C.常规表情动作D.特殊表情动作E.性格化动作
A.对角色的一般感觉概念B.对故事的一般感觉概念C.对色彩的一般感觉概念D.对空间的感知和感觉概念E.在形式结构上应能传达出普遍的认知概念
A.色彩的纯度对比B.色彩的明度对比C.强调平面的形态关系D.侧重于平面化与装饰性E.景物设计造型的透视变化
A.动画片的场景包含凡视觉所能看到的景物B.应将场景当做一幅风景画或独立的画面去表现C.场景的色调处理,关系到动画片整体色彩的设计D.场景的色彩与角色的色彩相结合才能构成一个镜头画面色彩的整体E.要注意每一场景的色彩设计要有变化,这并不仅仅是起到了“区分”的作用,而是要满足视觉审美的一般要求
A.全身造型练习B.局部造型练习C.角度与体面练习D.分镜头绘制的练习E.各种表现形式的练习
A.夸张与变形B.通过联想塑造角色C.复杂化D.符号化E.严肃感