多项选择题

制作动画时,如何处理角色的动态效果和物理运动()

A.根据角色特性和场景需求进行动态效果和物理运动设置
B.参考其他动画作品和现实物理环境进行设置
C.只需要满足基本的物理效果即可
D.不需要处理动态效果和物理运动

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多项选择题
制作数字人时,如何根据不同的应用场景选择合适的材质和渲染技术()

A.根据场景需求选择材质和渲染技术
B.参考其他数字人作品和美术素材进行选择
C.只需要选择一个通用的材质和渲染技术即可
D.根据成本和制作周期进行选择

多项选择题
制作动漫时,应该如何传达作品的主题和情感()

A.设计细致的角色和场景,塑造深刻的情感刻画
B.通过角色的语言和行为来传达主题和情感
C.使用符号和象征来传达主题和情感
D.不需要特别传达主题和情感

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