单项选择题

不属于冲动性消费需求的刺激因素的选项的是()。

A.广告宣传
B.现场氛围
C.营销方式
D.消费习惯

<上一题 目录 下一题>
热门 试题

多项选择题
就中国的网络游戏产业而言,其产业创意应当重点把握以下几个主要方向:()

A.高互动性
B.高流行性
C.高体验度
D.高投入感

多项选择题
在细分市场时,必须认真分析,所选择的细分市场应遵守下述原则:()。

A.可衡量性
B.可实现性
C.可盈利性
D.可区分性

相关试题
  • 文化产品的流通渠道通常有哪几种?()
  • 不属于文化市场的定位方法是()。
  • 竞争导向定价有哪几种?()
  • 中国动漫产业存在的主要问题是()。
  • 文化产业策划的特征有()。