单项选择题

使用Unity3D引擎过程中,IP协议(),通常被称为本地回环地址(Loopback Address)。

A.202.108.0.1
B.192.168.1.1
C.127.0.0.1
D.10.10.10.1

<上一题 目录 下一题>
热门 试题

单项选择题
使用Unity3D引擎过程中,进行数据的序列化时候,string转变成byte[]使用API是()

A.Encoding.UTF8.GetBytes
B.Encoding.UTF8.ToByte
C.一个一个字符强转byte
D.无法实现转换

多项选择题
用Unity3D进行开发过程中,网络编程HTTP协议中,常用请求方式有()

A.POST
B.GET
C.TCP
D.UDP

相关试题
  • 在Button组件的检视面板上修改UI按钮交互属...
  • 在Run Ball游戏中,实现Loading场景进度条...
  • 下列属于UI元素的游戏对象有()。
  • 在”Assets”菜单下选择()命令,可以导入...
  • 在PC端发布时,Player Settings面板下的(...