多项选择题
A、Focal Length(焦距)越大,Angle of View(视角)越小,被摄体变大,透视效果变小 B、渲染输出时,不需要指定摄像机渲染 C、当摄像机选择Depth of Field时,必须使用光线追踪渲染才能有效果 D、Maya里可以创建三种摄像机:单点摄像机、两点摄像机和三点摄像机。一旦创建好摄像机后,就不能再改变
A、灯光类型包含Directional Light(平行光源)、Point Light(泛光灯光源)、Area Light(面积光源)等等 B、点光源不可以投射阴影 C、Point light(泛光灯光源)是被使用的最普通的光源。光从一个点光源射向四面八方,所以光线是不平行的,光线相汇点是在灯所在的地方 D、平行光没有衰减属性,平行光可以投射阴影