单项选择题

Direct3D中我们使用左手坐标系来进行三维建模,左手坐标系的z轴正方向是()。

A.穿过纸面向里
B.在纸面上向左
C.穿出纸面向外
D.在纸面上向右

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单项选择题
Direct3D中采用的纹理过滤方案中,()是采用了“首先取得与计算得到的纹理元素的浮点地址最接近的上、下、左、右4个纹理元素,对这4个纹理元素进行加权平均,得到最终显示的颜色值”思想的纹理过滤方案。

A.线性过滤(linear filtering)
B.最近点采样(nearest point sampling)
C.各向异性过滤(anisotropic filtering)
D.mipmap过滤(mipmap filtering)

单项选择题
我们通常通过两个向量(),来判断向量之间的夹角。

A.点积
B.相加
C.叉积
D.相减

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