【判断题】 Direct3D API 必须调用windows GDI 才能完成图形绘制功能。
【判断题】 COM 与语言无关,且应用程序无法直接访问COM 对象。
【判断题】 C++语言的编程中依然需要使用v-table 的指针。
【判断题】 匈牙利命名法中,类名必须全部大写。
【判断题】 DirectX 9.0SDK 提供的宏SUCCEEDED()和FAILED()可以被用于...
【判断题】 DirectX 方法通常会返回一个HRESULT 类型的返回码。
【判断题】 D3D 中只需要一块颜色缓冲区。
【判断题】 顶点颜色必须为32位的数,所以不能够使用D3DCOLORVALUE 类型的数...
【判断题】 颜色向量的点乘、叉乘没有意义。
【判断题】 D3D 中使用灵活顶点格式的作用在于节省大量的内存带宽和渲染时间。
【判断题】 三维世界中所有的复杂物体我们都可以通过一些基本图元来组合而成。
【判断题】 在视图空间中使用背面裁减技术的原因是避免多边形后表面遮蔽住前表面。
【判断题】 我们可以通过视口变换在窗口的特定区域显示图形。
【判断题】 指定用全屏模式播放,需要将D3DPRESENT_PARAMETERS 中的Windowsed...
【单项选择题】 D3DDEVTYPE 的值代表了Direct3D 设备的类型,取下列哪个值时速度...
【单项选择题】 D3DPRESENT_PARAMETERS 结构中的FullScreen_RefreshRateInHz 在...
【单项选择题】 创建D3D 对象的方法是:()
【单项选择题】 游戏场景中通常采用的投影变换是()
【单项选择题】 设置摄像机观察范围的变换是()
【单项选择题】 设置摄像机位置进行的变换是()
【单项选择题】 将模型置入场景中的变换称之为:()
【多项选择题】 D3D 中的变换空间主要包括:()
【单项选择题】 在游戏中玩家看到的图元类型通常为()
【单项选择题】 D3D 中使用的坐标系中,Z 轴指向()
【单项选择题】 灵活顶点格式中必须指定的成员是()
【单项选择题】 由D3D 设备进行资源管理的D3D 的内存池是:()
【单项选择题】 应用程序进行渲染的缓冲区是:()
【多项选择题】 DirectAudio 能够播放的音乐有:()
【多项选择题】 HAL 的顶点处理方法有()
【单项选择题】 能够利用硬件运行图形程序的方式是:()
【单项选择题】 跨平台的3D 开发环境为:()
【判断题】 CPU和GPU指中央处理器和图形处理器。
【单项选择题】 关于单例模式,下面说法正确的是()
【单项选择题】 经典游戏魂斗罗大小()
【单项选择题】 RGBA中每一个分量的色彩范围是()
【多项选择题】 游戏开发中分工有()
【单项选择题】 第一款电子计算机游戏名字叫()
【单项选择题】 FPS是指()
【单项选择题】 程序变量命名错误的是()
【单项选择题】 以下哪个不是游戏发布平台()
【单项选择题】 unity的个人版收费标准是()
【单项选择题】 计算机颜色表示里面,RGBA分别代表()?
【单项选择题】 以下哪一款不是游戏引擎()?
【单项选择题】 值类型和引用类型下面正确的是()
【多项选择题】 3dsmax在场景中创建了一个圆柱体,要使修改成圆锥体需要哪些操作?()
【多项选择题】 在移动某个图层的时候,出现了如图警告框,可能是什么原因呢?()
【多项选择题】 在绘制石头材质的图标的时候,如果想让石头上有沙砾的质感,可以采用...
【多项选择题】 在游戏美术中,人物设计图的基本需求有哪些?()
【多项选择题】 要将左图的文字变形成右图,需要用到哪些操作?()
【多项选择题】 下列哪些按钮的形状比较适舍用在科幻类游戏中?()
【多项选择题】 当所画角色处在一个有强大光源的环境中,下列说法正确的是()
【多项选择题】 3dsmax二维造型三个次级对象是()
【多项选择题】 想创建一个圆角矩形选区,可以使用哪些方法?()
【多项选择题】 当原画完全画完后,我们想对某一部分的形状进行修改,应该怎么做?()
【多项选择题】 下列哪些游戏是由IP改编而成的?()
【多项选择题】 在绘制图标高光时,如果觉得高光边缘太硬,用什么方法可以柔化?()
【多项选择题】 下图的Q版原画不属于头身比例中的哪种()
【多项选择题】 关于绘画软件的保存功能,表述正确的是()
【多项选择题】 关于一点透视说法正确的是()
【多项选择题】 下列属于游戏立绘的是()
【单项选择题】 下列哪个游戏不是国内开发的()
【单项选择题】 需要给按钮增加点立体感,可以使用哪种图层样式?()
【单项选择题】 下列哪个简刷较为适合用来约绘线稿?()
【单项选择题】 在绘制一个球形物体的时候,根据光源示意图,反光应该出现在球形的什...
【单项选择题】 在绘制图标时,有时要对图标进行透视变形,如图的盒子图标使用了哪种...
【单项选择题】 植物大战僵尸属于什么类型的游戏?()
【单项选择题】 下图属于什么类型?()
【单项选择题】 在材质表现中,下列哪两种材质的绘画方法相类似?()
【单项选择题】 《CSGO》这款游戏属于什么题材类型?()
【单项选择题】 为了配合live2D的使用,绘画立绘时,我们需要()
【单项选择题】 3dsmax软件中名称选择的默认快捷键是()
【单项选择题】 下图属于什么透视类型?()
【单项选择题】 游戏在对局结束后都会有一个胜利画面,如图的胜利面板在出图的时候可...
【单项选择题】 左图是经过什么路径运算得到的右图?()
【单项选择题】 下列哪个图标不适合用来作为游戏技能图标()
【单项选择题】 游戏中不同颜色的药水瓶也代表不同的药水,那么加法力的药水瓶一般是...
【单项选择题】 下列选择中,3DMax常用快捷键正确的是()
【单项选择题】 给NPC设计武器时,为了更加贴合NPC,我们要做的准备中不包括NPC的?...
【单项选择题】 ios系统上传icon的最大尺寸是()
【单项选择题】 滤镜中的风格化不包括下列哪个效果()
【单项选择题】 目前针对安卓设备设计的游戏,最主流常用尺寸是()
【单项选择题】 游戏登录页一般是指()
【单项选择题】 下列肌肉中,不是头部肌肉的是()
【单项选择题】 Photoshop中的画笔预设中不包括哪个()
【多项选择题】 三维模型的构建是指创建()
【多项选择题】 在三维游戏模型中,可以出现()
【多项选择题】 游戏主界面中都会包含许多的视觉元素,下列选项中属于这些视觉元素的是()
【多项选择题】 对于技能图标的描述中,下列选项正确的是()
【多项选择题】 以下属于游戏图标有()
【多项选择题】 游戏界面可以分为()3种界面
【多项选择题】 设计师根据原画设计装备图标,完成后的图标必须具有()等特点。
【多项选择题】 下列选项中属于女性特点的是()
【多项选择题】 以下选择中透视较大的动态常用于()
【多项选择题】 以下选择中属于网络游戏的选项为()
【多项选择题】 临摹学习中正确的思考方式为()
【多项选择题】 在PhotoShop中过渡可用到的工具为()
【多项选择题】 以下选择中布料材质表现的注意点为()
【多项选择题】 以下选择中属于特效类图标的选项为()
【多项选择题】 以下选择中体现画面空间感的选项为()
【多项选择题】 以下选择中符合刺客型角色特征的选项为()
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